Перейти к содержимому

Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin (Intellivision) — Fanstravaganza 2020

Gaming Jay

0:00 / 0:00

Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin (Intellivision) — Fanstravaganza 2020

2 181 просмотр · 5 л. назад
Gaming Jay
7,94 тыс. подписчиков
2 181 просмотр · 5 л. назад
Прохождение подземелий от первого лица на Intellivision! 💥 Нравится канал? Поддержите серию ►   / gamingjay1001   💥 Подписывайтесь на меня в Twitter ►   / gamingjay1001   💥 Посетите сайт ► http://letsplay1001.com/ 💥 Посмотрите книгу ► http://www.amazon.com/1001-Video-Game... Я — Gaming Jay: ютубер, летсплейщик и поклонник ретро-игр... В этот праздничный сезон я попросил фанатов помочь мне выбрать список игр для прохождения, и результатом стала эта «Фанстраваганза 2020»! Я буду играть в ретро-игры от NES до Sega Genesis, от DOS до N64, и от Atari до Intellivision. Так что присоединяйтесь ко мне в эти праздничные дни, и давайте поиграем! Сегодняшняя игра... Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin из https://en.wikipedia.org/wiki/Advance... Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin — видеоигра для игровой консоли Intellivision и компьютерной системы Mattel Aquarius. Эта игра является лицензионной адаптацией Dungeons & Dragons. В Treasure of Tarmin игрок бродит по многоуровневому подземелью, каждый уровень которого состоит из квадратного лабиринта 10x10 и окружающего его коридора, что в сумме составляет квадратный лабиринт 12x12 с учетом коридора. Цель игры — убить Минотавра, охраняющего Сокровища Тармина, и забрать его сундук с сокровищами. В каталоге игры Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin дано следующее описание: «Вы нашли секретную карту подземного логова ужасного Минотавра. Вы можете войти, но никогда не выйдете, пока не убьете Минотавра и не заберете его сокровища Тармина. По мере продвижения по коридорам и залам монстры используют свое обычное или духовное оружие. Вам необходимо собрать необходимые средства защиты по пути. Но используйте их экономно, Минотавр приближается!»[1] Хотя сражения были пошаговыми[2], Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin отличается от большинства игр своей эпохи тем, что в ней используется вид от первого лица, что придает ей трехмерный характер. Игрок начинает игру с луком самого низкого уровня, небольшим запасом еды, количеством стрел, зависящим от выбранного уровня сложности, и минимальным уровнем здоровья «Духовного» и «Военного». В лабиринте случайным образом размещаются новое оружие, доспехи, магические предметы и сокровища.[3] Сокровища в лабиринте (помимо Сокровищ Тармина, которые хранит Минотавр) могут либо увеличить счет игрока (видимый на карте), либо содержать зелье (синее, розовое или фиолетовое, большого и маленького размера), либо бомбу, уменьшающую военный/духовный счет игрока. Бомба может привести к проигрышу в зависимости от силы игрока в момент срабатывания бомбы. Игра была написана Томом Лоури в 1981 году и издана компанией Mattel в 1983 году. «Сокровища Тармина» стали второй игрой AD&D для Intellivision после «Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain». Также была выпущена версия для домашнего компьютера Mattel Aquarius. В 1983 году компания Mattel Electronics заказала версию игры Treasure of Tarmin для Atari 2600. Разработка велась компанией Synth Corporation в Чикаго. Два разработчика программного обеспечения из Synth, Майкл Бенгтсон и Нил Рейнольдс, написали игру, адаптировав её под игровой процесс версии для Intellivision. Хотя игра была завершена, она так и не была выпущена до закрытия компании Mattel Electronics.