看起來超舒壓,但玩了12小時後,我開始覺得不太對勁…|《閃耀吧!嚕咪》
桃園大貓
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看起來超舒壓,但玩了12小時後,我開始覺得不太對勁…|《閃耀吧!嚕咪》
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桃園大貓
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🔥 本片有 CC 字幕!大貓有時候會突然貓語化🤣 建議搭配字幕觀看,比較不容易漏掉重點內容~
00:00 9月份突然變成寵物遊戲大集合
00:49 閃耀吧!嚕咪基本玩法
02:17 體力的大限制&開服初期的鉤子
03:51 商店課金怎麼選?
04:12 重課玩家的世界有多可怕?
05:39 玩到第二天,目前的心得
閃耀吧 嚕咪 開服第一天,大貓原本只是想輕鬆抓抓寵、養養嚕咪。
Auto、抓寵、家園、進化,看著一群嚕咪自己跑來跑去,這不就是養一缸電子魚嗎?
結果早上把遊戲打開,十二個小時之後……
牠還在跑。
但真正讓大貓覺得「不太對勁」的,是玩到第二天之後才慢慢看懂:
前期大量送你的體力,可能才是這個電子魚缸最漂亮的一個鉤子。
體力很多,你就一直掛;一直掛,就不斷拿到新的資源、嚕咪與獎勵;等你開始習慣這個節奏之後,體力本身反而可能成為後續養成最重要的資源之一。
所以這支影片不只是聊《嚕咪》好不好玩。
而是大貓實際玩了兩天之後,從「這遊戲也太輕鬆了吧」,一路玩到開始發現:
Auto 省的是操作,但不一定省時間。
而那十二個小時,或許正是這缸電子魚讓人上鉤的開始。
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