Критика Hitman: пределы повторяемости (World of Assassination)
Kaldini
0:00 / 0:00
Критика Hitman: пределы повторяемости (World of Assassination)
10 581 просмотр · 3 месяца назад
Kaldini
3,86 тыс. подписчиков
10 581 просмотр · 3 месяца назад
Это критика и анализ игрового процесса трилогии Hitman World of Assassination, разработанной IO Interactive. За эти годы эта серия игр стала одной из моих любимых, но это также сбивает меня с толку, потому что она довольно однообразна, и не всегда в хорошем смысле.
В этом видео я пытаюсь ответить на этот вопрос, рассматривая механику игры, а также дизайн уровней. Для этого анализа я уделяю время рассмотрению примерно 10 из более чем 20 карт серии и объясняю свои мысли с точки зрения механики игрового процесса, почему одни карты ощущаются лучше других.
Приятного просмотра!