Grasshopper - Bend Deform
STUDIO TAMA
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Grasshopper - Bend Deform
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本来は「点を法線方向に動かす」つもりでしたが、誤って Geometry 端子に Normal、Transform 端子に点 を接続してしまいました。結果的に動作していますが、正しくは逆に接続すべきです。
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I intended to move the point along the normal direction, but I mistakenly connected Normal to the Geometry input and the Point to the Transform input of the Move component. It works by chance, but technically they should be reversed.
Grasshopper の BendDeform コンポーネントを使って、
球体 Mesh の表面の Face を曲げて変形させる方法を紹介しています。
今回の動画では:
✅ BendDeform コンポーネントの基本的な使い方
✅ 球体 Mesh のFaceを変形させてみる
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