Перейти к содержимому

[#04] Gothic 3 – Polowanie i eksploracja | Bez komentarza

Ataman

0:00 / 0:00

[#04] Gothic 3 – Polowanie i eksploracja | Bez komentarza

52 просмотра · 5 мес. назад
Ataman
19 подписчиков
52 просмотра · 5 мес. назад
Po rozmowie z Urukiem nie pozostało mi nic innego jak ruszyć dalej. Zanim jednak udałem się w stronę Montery, postanowiłem podszkolić się nieco w polowaniu i wykorzystać w praktyce nowe umiejętności. Zahaczyłem także o Ardeę, miałem mały spraweles do Jacka, latarnika. Upolowałem także jelenie dla Chrisa i wróciłem na chwilę do jaskini Ortegi, aby z nowym zapasem wytrychów dostać się do pozostałych, zamkniętych skrzyń. Kilka podstawowych założeń rozgrywki: ➤ brak modów rozszerzających zawartość samej gry ➤ nie będę wyręczać buntowników, miasta muszą odbić sobie sami ➤ aby historia toczyła w rozsądnym tempie, postanowiłem nie zaglądać w każdy możliwy kąt ➤ brak pomijania dialogów oraz prowadzenie ich w miarę logiczny sposób (oczywiście nie zamierzam wykorzystywać absolutnie wszystkich dostępnych opcji dialogowych) celem zachowania immersji ➤ po głębszym zastanowieniu jak pogodzić immersję z quicklootem stwierdziłem, że nie będę go używać w przypadku skrzyni ➤ zakończenie Xardasa/Adanosa, według mnie najbardziej logiczne z oferowanych zakończeń ➤ wgrane mody mają na celu przede wszystkim poprawę płynności gry oraz naprawę kilku innych bolączek Korzystam z wersji GOG-owej Gothic 3, gdzie zainstalowany jest już Community Patch 1.75, a do tego: » Update Pack 1.04 » Update Pack 1.05 » Parallel Universe Patch » Gothic 3 ultra.ini (medium) » 4gb ram patch » Waste data patch ====================================================================================== #gothic3 #pl #zagrajmy #rpg #nocommentary #bezkomentarza #letsplay