[#04] Gothic 3 – Polowanie i eksploracja | Bez komentarza
Ataman
0:00 / 0:00
[#04] Gothic 3 – Polowanie i eksploracja | Bez komentarza
52 просмотра · 5 мес. назад
Ataman
19 подписчиков
52 просмотра · 5 мес. назад
Po rozmowie z Urukiem nie pozostało mi nic innego jak ruszyć dalej. Zanim jednak udałem się w stronę Montery, postanowiłem podszkolić się nieco w polowaniu i wykorzystać w praktyce nowe umiejętności. Zahaczyłem także o Ardeę, miałem mały spraweles do Jacka, latarnika. Upolowałem także jelenie dla Chrisa i wróciłem na chwilę do jaskini Ortegi, aby z nowym zapasem wytrychów dostać się do pozostałych, zamkniętych skrzyń.
Kilka podstawowych założeń rozgrywki:
➤ brak modów rozszerzających zawartość samej gry
➤ nie będę wyręczać buntowników, miasta muszą odbić sobie sami
➤ aby historia toczyła w rozsądnym tempie, postanowiłem nie zaglądać w każdy możliwy kąt
➤ brak pomijania dialogów oraz prowadzenie ich w miarę logiczny sposób (oczywiście nie zamierzam wykorzystywać absolutnie wszystkich dostępnych opcji dialogowych) celem zachowania immersji
➤ po głębszym zastanowieniu jak pogodzić immersję z quicklootem stwierdziłem, że nie będę go używać w przypadku skrzyni
➤ zakończenie Xardasa/Adanosa, według mnie najbardziej logiczne z oferowanych zakończeń
➤ wgrane mody mają na celu przede wszystkim poprawę płynności gry oraz naprawę kilku innych bolączek
Korzystam z wersji GOG-owej Gothic 3, gdzie zainstalowany jest już Community Patch 1.75, a do tego:
» Update Pack 1.04
» Update Pack 1.05
» Parallel Universe Patch
» Gothic 3 ultra.ini (medium)
» 4gb ram patch
» Waste data patch
======================================================================================
#gothic3 #pl #zagrajmy #rpg #nocommentary #bezkomentarza #letsplay