Come le aziende e brand possono usare Realtà aumentata e Realtà virtuale - Brand Spritz n.1
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Come le aziende e brand possono usare Realtà aumentata e Realtà virtuale - Brand Spritz n.1
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Link utili a fondo descrizione.
Nella puntata di oggi, la prima dopo il numero zero dedicato agli eSports con Philips e FUSE visibile qui • Brand Spritz - Tecnologia frizzante per br... Lorenzo Montagna, uno dei grandi esperti del web italiano, anche Presidente della VR/AR Association e founder di Seconda Stella, ci spiega le differenze tra AR e VR.
Per saperne di più, potete consultare “Realtà virtuale e realtà aumentata. Nuovi media per nuovi scenari di business“ disponibile su Amazon https://amzn.eu/d/dYnntW3
Oltre a questo con lui scopriamo una carrellata di progetti – sia B2B sia B2C – che hanno saputo utilizzare con efficacia realtà aumentata e realtà virtuale.
Tutto questo nella prima puntata di Brand Spritz, tecnologia frizzante per brand innovativi, registrata il 17 marzo 2023.
Brand Spritz è un progetto editoriale a cura di Alessio Garbin per OBE Academy, nato per raccontare progetti concreti che coinvolgono tecnologie e nuovi media, per offrire spunti e riflessioni per la community delle agenzie e delle aziende vicine o iscritte a OBE – Osservatorio Branded Entertainment – per esperti e appassionati di marketing, comunicazione, nuovi media, tecnologia, social media e innovazione
Una produzione https://www.uramaki.tv/
Realizzata presso gli studi di https://www.fandango-club.com/
SITOGRAFIA
https://www.thevrara.com/milan
https://seconda-stella.com/
VIDEOGRAFIA (video utilizzati a scopo illustrativo, Brand Spritz è un contenuto senza finalità di lucro)
VRARA - YouTube
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