Перейти к содержимому

Как НЕ испортить запуск инди-игры. 30 ошибок за 30 минут. | Крис Зуковски

IndieGameBusiness®

0:00 / 0:00

Как НЕ испортить запуск инди-игры. 30 ошибок за 30 минут. | Крис Зуковски

49 093 просмотра · Трансляция закончилась 2 года назад
IndieGameBusiness®
8,72 тыс. подписчиков
49 093 просмотра · Трансляция закончилась 2 года назад
Присоединяйтесь к Крису Зуковски, креативному директору How To Market A Game, в этом эпизоде ​​IndieGameBusiness, где он расскажет об искусстве достижения высокой узнаваемости при продвижении вашей инди-игры. Крис поделится ценными идеями и стратегиями для максимизации видимости и эффективного охвата целевой аудитории в условиях современной конкурентной игровой индустрии. Откройте для себя секреты успешного маркетинга инди-игр, поскольку Крис рассмотрит различные тактики и подходы для повышения видимости и привлечения внимания к вашей игре. От использования социальных сетей до оптимизации маркетинговых усилий, Крис предложит практические советы и лучшие практики, которые помогут инди-разработчикам выделиться на переполненном рынке. Оставайтесь на связи с Крисом Зуковски, чтобы получить больше экспертных советов по маркетингу инди-игр и отраслевых новостей. Свяжитесь с Крисом Зуковски: Twitter: twitter.com/AdventureMtn LinkedIn: linkedin.com/in/chriszukowski Не пропустите эту познавательную дискуссию, которая предоставит ценные рекомендации по освоению маркетинга инди-игр и достижению большей узнаваемости вашей игры. Подпишитесь на IndieGameBusiness, чтобы получать больше полезной информации о разработке игр и тенденциях индустрии. #IndieGameBusiness #GameMarketing #IndieDev #Visibility #MarketingStrategy