Перейти к содержимому

Создание одежды для любого персонажа с помощью ИИ — лучший рабочий процесс

Stefan 3D AI

0:00 / 0:00

Создание одежды для любого персонажа с помощью ИИ — лучший рабочий процесс

34 185 просмотров · 1 месяц назад
Stefan 3D AI
159 тыс. подписчиков
34 185 просмотров · 1 месяц назад
Создание готовой к использованию в играх одежды для 3D-персонажей стало значительно проще благодаря последнему поколению инструментов искусственного интеллекта и обновлениям игровых движков. 🔹 Мой рабочий процесс: https://lychee-studio.ai/share/rrM4n7... 🔹 Попробуйте Lychee Studio: https://lychee-studio.ai/?via=stefan В этом видео я подробно описываю свой полный рабочий процесс создания одежды с помощью ИИ — от генерации одежды с помощью ИИ до её подготовки в Blender, риггинга с помощью AccuRig и завершения всего процесса в Unreal Engine 5.8, включая физику Chaos Clothing. Это многоразовый рабочий процесс, который вы можете применять в различных сценариях. — 🦊 Мой курс по 3D-искусственному интеллекту: learn3d.ai/3d-ai/ai-clothing Изучите полный процесс превращения сгенерированных ИИ объектов в готовые к производству 3D-персонажи — от концепции до Unreal Engine 5. 🏆 Изучите лучшие инструменты 3D-искусственного интеллекта на Top3D.ai 👈 — ⏱️ Разделы 00:00 Введение 🚀 00:50 Шаг 1 — Создание референсов одежды 01:40 Шаг 2 — Извлечение одежды с помощью ИИ 02:48 Шаг 3 — Создание 3D-одежды 03:39 Шаг 4 — Подгонка всего в Blender 05:54 Вариант №1 — Новый персонаж 07:52 Импорт в Unreal Engine 10:05 Добавление физики Chaos Clothing 13:53 Вариант №2 — Существующий персонаж 14:39 Вариант №3 — Статическая одежда 16:10 Почему Chaos Clothing Всё меняется 17:44 Финальная демонстрация --- Контакты 💬 Discord:   / discord   🐦 X (Twitter): https://x.com/Stefan_3D_AI 🔗 LinkedIn:   / stefan-3d-ai