Освоение полей в динамике кузницы кавалерии
K Motion Tutorials
0:00 / 0:00
Освоение полей в динамике кузницы кавалерии
3 550 просмотров · 5 месяцев назад
K Motion Tutorials
3,83 тыс. подписчиков
3 550 просмотров · 5 месяцев назад
В этом уроке я с удовольствием помогу вам вывести ваши физические симуляции на новый уровень, изучив поля и поведение в системе Forge Dynamics в Cavalry. Если вы когда-либо хотели более точно контролировать движение ваших объектов — например, создавать вихревые потоки или точно направлять формы, — я покажу вам, как начать использовать поля Direction, Vortex и Attractor для создания по-настоящему динамичного и высококачественного дизайна движения.
Значительная часть видео будет посвящена использованию узлов Index Context и Shape ID для применения физики к конкретным объектам внутри дубликатора, что является распространенной проблемой при создании сложных сцен. Я также покажу вам, как настроить «текстовый контейнер», чтобы ваши фигуры могли взаимодействовать с типографикой, включая советы по выбору правильных форм столкновений для баланса точности и производительности. К концу вы получите навыки для создания сложных, управляемых полями симуляций, которые будут выглядеть одновременно органично и художественно.
🛸 Дополнительная информация в моем блоге:
https://www.kamilk.co.uk/2026/04/usin...
🚀 Файлы проекта доступны здесь:
https://kmotiontutorials.gumroad.com/...
💻 Инструменты, которые я использую:
Генератор рекурсивного подразделения
https://kmotiontutorials.gumroad.com/...
Генератор траекторий черепахи
https://kmotiontutorials.gumroad.com/...
Фильтры Kaleidoscopter, Mosaik и Kolorama
https://kmotiontutorials.gumroad.com/...
💬 Проект «36 дней типографики в кавалерии» Файлы:
https://scenery.io/collections/36-day...
Установка опорной точки
https://app.lava.top/products/ed23208...
Инструменты атрибутов
https://app.lava.top/products/dfe09a6...
Quiver
https://github.com/phillip-motion/quiver
Кривые
https://scenery.io/scripts/curves-42x...
🌐 Следите за моими последними экспериментами в Instagram
/ kamilk_mograph
🎬 Разделы:
00:00 - Пример
00:29 - Начало урока
02:37 - Поля динамики Forge
03:18 - Поле направления
04:04 - Поведение и поля
05:22 - Настройка основного примера
06:28 - Идентификатор формы и узел сравнения
07:45 - Контекст индекса и идентификатор формы
09:40 - Вихревое поле
11:58 - Поле шума
15:10 - Поле убийства и возраст убийства
18:14 - Взаимодействие текста с Forge
📖 Теги:
Кавалерия, Приложение «Кавалерия», Динамика Forge, Физические поля, Моушн-дизайн, Вихревое поле, Процедурная анимация, Группа сцен, Учебник по Cavalry, Моушн-графика, Поля Forge, Поле направления, Физика текста, Генеративный дизайн, 2D-динамика