Перейти к содержимому

Освоение полей в динамике кузницы кавалерии

K Motion Tutorials

0:00 / 0:00

Освоение полей в динамике кузницы кавалерии

3 550 просмотров · 5 месяцев назад
K Motion Tutorials
3,83 тыс. подписчиков
3 550 просмотров · 5 месяцев назад
В этом уроке я с удовольствием помогу вам вывести ваши физические симуляции на новый уровень, изучив поля и поведение в системе Forge Dynamics в Cavalry. Если вы когда-либо хотели более точно контролировать движение ваших объектов — например, создавать вихревые потоки или точно направлять формы, — я покажу вам, как начать использовать поля Direction, Vortex и Attractor для создания по-настоящему динамичного и высококачественного дизайна движения. Значительная часть видео будет посвящена использованию узлов Index Context и Shape ID для применения физики к конкретным объектам внутри дубликатора, что является распространенной проблемой при создании сложных сцен. Я также покажу вам, как настроить «текстовый контейнер», чтобы ваши фигуры могли взаимодействовать с типографикой, включая советы по выбору правильных форм столкновений для баланса точности и производительности. К концу вы получите навыки для создания сложных, управляемых полями симуляций, которые будут выглядеть одновременно органично и художественно. 🛸 Дополнительная информация в моем блоге: https://www.kamilk.co.uk/2026/04/usin... 🚀 Файлы проекта доступны здесь: https://kmotiontutorials.gumroad.com/... 💻 Инструменты, которые я использую: Генератор рекурсивного подразделения https://kmotiontutorials.gumroad.com/... Генератор траекторий черепахи https://kmotiontutorials.gumroad.com/... Фильтры Kaleidoscopter, Mosaik и Kolorama https://kmotiontutorials.gumroad.com/... 💬 Проект «36 дней типографики в кавалерии» Файлы: https://scenery.io/collections/36-day... Установка опорной точки https://app.lava.top/products/ed23208... Инструменты атрибутов https://app.lava.top/products/dfe09a6... Quiver https://github.com/phillip-motion/quiver Кривые https://scenery.io/scripts/curves-42x... 🌐 Следите за моими последними экспериментами в Instagram   / kamilk_mograph   🎬 Разделы: 00:00 - Пример 00:29 - Начало урока 02:37 - Поля динамики Forge 03:18 - Поле направления 04:04 - Поведение и поля 05:22 - Настройка основного примера 06:28 - Идентификатор формы и узел сравнения 07:45 - Контекст индекса и идентификатор формы 09:40 - Вихревое поле 11:58 - Поле шума 15:10 - Поле убийства и возраст убийства 18:14 - Взаимодействие текста с Forge 📖 Теги: Кавалерия, Приложение «Кавалерия», Динамика Forge, Физические поля, Моушн-дизайн, Вихревое поле, Процедурная анимация, Группа сцен, Учебник по Cavalry, Моушн-графика, Поля Forge, Поле направления, Физика текста, Генеративный дизайн, 2D-динамика