Onimusha: Way of the Sword Yoshitsune (hard)
Coffin Dancer 2019
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Onimusha: Way of the Sword Yoshitsune (hard)
15 просмотров · 6 дн. назад
Coffin Dancer 2019
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沒昆沙門刀版, 打夠了不更了, 我對昆沙門刀感覺很微妙, 強是真的強,但你要帥那就不可能用的.
評價為9分. 支線夠折磨,戰鬥夠優秀,故事也能看. 戰鬥特別有感的原因是因為我上一款是玩致命軀殼2初版. 那個才是一切皆苦. 原本可以更高,但是CAPCOM就愛做80%內容. 鬼殺難度外沒ENDGAME, 後期地圖愈來愈不用心. 還有一堆水支線又綁強化素材的內容,原因還是怕新人不愛玩或覺得內容少,硬要把10小時內容弄成20多小時。有些時候感覺製作組很拘謹.深怕新世代玩家破大防.結果就是害了打2周目以上和純打架玩家. 不過這也是事實,我見過忍龍4簡單難度通關說戰鬥無聊不如隻狼的. 這才是大多數. 當然你是不能罵他的,因為他有花錢.很多人通關遊戲都成問題就別要求更多了. 和Pragmata的問題差不多.近期CAPCOM最為完整的還得是生化4重置版. 想和以前遊戲一樣首發玩到完全版是很難的事了,不然就是和忍龍4同一個下場,一堆人學也不學直接說無聊+堆怪+太難. 所以原不原價買就看你對動作遊戲了解多少, 自認只想嘗鮮的話8折以下才考慮買. 如果你是重視主線流程的也要三思.因為我也覺得設計有問題. 題外話講動作可玩性還是仁王比較好的. 這遊戲最後的問題是戰鬥深度最後只有按鍵的精準度,小兵戰更是沒花心思,前期還可以點點火玩道具.後期基本沒有. 耐玩性實在是不高.你打完鬼殺就到頭了, 而且CAPCOM也沒有花心思在ENDGAME小兵戰上. 也是那句只做80% . 可惜了