Перейти к содержимому

The Last of Us: Egy generáció legjobb játéka?

GreenLightVFX

0:00 / 0:00

The Last of Us: Egy generáció legjobb játéka?

1 833 просмотра · 12 ч назад
GreenLightVFX
2,06 тыс. подписчиков
1 833 просмотра · 12 ч назад
00:00 Bevezető – 2013 és a PlayStation 3 02:58 Az Uncharted öröksége 04:30 Lightmapek – előre kiszámolt világítás 05:50 Az elemlámpa, az árnyéktérkép és a visszaverődő fény 07:43 Motion capture, retargeting és arcanimáció 10:15 Animációkeverés és fizikai jelenlét 11:24 Célzás, raycast és a lövések súlya 13:22 Crafting – döntések nyomás alatt 14:28 Közelharc, memória és folyadékeffektek 16:40 Spórák, részecskék és mozgó égbolt 18:12 Ellie mint valódi társ – Buddy AI 19:59 Ashley és Ellie – kétféle társ-AI 22:17 Az ellenfelek észlelése és keresése 24:34 A hang mint játékmeneti információ 26:58 Pályaszerkezet, culling és adatbetöltés 28:32 Felbontás, FPS és képkockaidő 30:51 Grafikai kompromisszumok és hibák 33:29 PS3, PS4 és PS5 – eredeti, remaster és remake 36:08 Mitől lett korszakalkotó a The Last of Us? 37:51 Köszönet és a csatorna támogatása 38:24 Személyes zárás – miért szeretjük a videojátékokat? 🔗 Ha többet szeretnél tudni rólunk 🎮 Játékragu Közösség Csatlakozz a közösségünkhöz, beszélgetések, események, szavazások és a Minecraft-szerver infói itt: 👉 Discord:   / discord   📺 YouTube – Játékragu Elemzések, hírek, vélemények és élő adások és dokumentumfilmek. 🎬 YouTube:    / @jatekragu   🎥 Twitch – Élőben Közvetítések és közösségi streamek. 🔴 Twitch:   / jatekragu   🌍 Social média 📘 Facebook:   / jatekragu97   📸 Instagram: hamarosan 🎵 TikTok:   / jatekragu   FORRÁSOK – SZAKMAI ELŐADÁSOK ÉS DOKUMENTÁCIÓ Human Enemy AI – Travis McIntosh https://gdcvault.com/play/1020338 PDF: https://www.gameaipro.com/GameAIPro2/... Ellie: Buddy AI – Max Dyckhoff https://gdcvault.com/play/1020364 PDF: https://www.gameaipro.com/GameAIPro2/... Unsynced: The Last of Us Melee System – Anthony Newman https://gdcvault.com/play/1021172 In-Game and Cinematic Lighting of The Last of Us – Vivian Ding https://gdcvault.com/play/1021277 Moving the Heavens – Keith Guerrette https://gdcvault.com/play/1020146 PDF: https://media.gdcvault.com/GDC2014/Pr... Surface Tension: Liquid Effects in The Last of Us – Eben Cook https://gdcvault.com/play/1020145 Context-Aware Character Dialog – Jason Gregory https://gdcvault.com/play/1020951 PDF: https://www.gameenginebook.com/resour... Aural Immersion: Audio Technology in The Last of Us – Jonathan Lanier https://gdcvault.com/play/1021246 Level Design in a Day: The Last of Us: Casting Shadows – Elisabetta Silli https://gdcvault.com/play/1020174 Capturing The Last of Us: Motion Capture Pipeline – Damon Shelton https://gdcvault.com/play/1021854 Parallelizing the Naughty Dog Engine Using Fibers – Christian Gyrling https://gdcvault.com/play/1022186 PDF: https://media.gdcvault.com/gdc2015/pr... Naughty Dog: GDC-előadások és Art Bootcamp (2015) https://www.naughtydog.com/blog/2015_... TOVÁBBI VIDEÓFORRÁSOK    • The Last of Us PS3 Gameplay Full Game Walk...      • The Last of Us Remastered Walkthrough Game...      • THE LAST OF US Gameplay Walkthrough FULL G...      • The Last Of Us Had A WILD 3 Year Developme...      • Behind the Scenes - The Last of Us [Making...      • The Last of Us E3 2012 Gameplay      • The Last of Us Premiere Trailer      • E3 2012 Sony Conference: The Last of Us Li...      • Last of Us Demo Sony E3 2012      • Grounded: The Making of The Last of Us      • Unsynced: The Last of Us Melee System      • The Last Of Us Theme Song ( no copyright) ...      • Xbox One Reveal 2013 Highlights      • PlayStation 4 Launch | The PS4 Launch Video      • Xbox One: Revealed      • Playstation 3 E3 2005 Reveal [High Quality]      • UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION | PS3 Gameplay      • NEW Uncharted 3 Cargo Plane gameplay (HD)      • Resistance: Fall of Man -- Gameplay (PS3)      • Jak and Daxter PS2 Classics - Launch Trail...      • Quake (PC) 1080p Gameplay      • Motion Capture (Mocap) Retarget & Cleaning      • Blender Facial Animation Addon l Faceit      • Blender 4.2 | Shape Keys For Beginners - P...      • Resident Evil 2 - Item Duplication Glitch ...      • Designing the Tutorial for The Last of Us      • Moving the Heavens: An Artistic and Techni...      • The Last of Us Part I Rebuilt for PS5 – Mo...      • The Last of Us - Crafting and Upgrading gu...      • Judd Simantov on character rigging and mod...      • Ghost of Tsushima — Duel Under The Autumn ...      • Resident Evil 4 - All Ashley Cutscenes      • Resident Evil 4 | Ashley being annoying fo...      • Resident Evil 4 Walkthrough - Part 4 - Cha...      • Chapter 3-1 No Damage      • Chapter 2-1 No Damage      • Ellie Buddy AI in The Last of Us      • The Last of Us Part I - [4K/60fps HDR] (10...      • The Last of Us Video Tech Analysis      • The Last of Us Part 1 PS5 vs The Last of U...      • The Last Of Us Part 1 - All Performance Mo...      • The Last of Us PS4 vs PS3 Frame-Rate Test      • The Last of Us Part I PS3 vs PS4 vs PS5 Re...      • The Last of Us Demo Frame Rate Tests      • The Last of Us Combat/Action Frame-Rate Tests      • GTA SA frustum culling in action      • The Last of Us Multiplayer Frame-Rate Test      • The Last Of Us - PS4 Remastered vs. PS3 Gr...      • The Last of Us (PS3) - Online Multiplayer ...