Гитара в Fusion 360 | Часть 2 — Первое выдавливание и основы создания лофтов
Austin Shaner
0:00 / 0:00
Гитара в Fusion 360 | Часть 2 — Первое выдавливание и основы создания лофтов
21 719 просмотров · 5 лет назад
Austin Shaner
25,5 тыс. подписчиков
21 719 просмотров · 5 лет назад
Это второй эпизод из серии о том, как я моделирую электрогитары в Autodesk Fusion 360. В этом эпизоде мы рассмотрим выдавливание корпуса гитары и подробно разберем основы лофтинга.
Если вы хотите следить за этой серией, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь! Спасибо!
Часть 1: Введение и первые эскизы
• Guitars in Fusion 360 | Part 1 - Introdu...
Часть 3: Формирование корпуса и переход к грифу:
• Guitars in Fusion 360 | Part 3 - Shaping t...
Часть 4: Переход к головке грифа
• Guitars in Fusion 360 | Part 4 - The Infam...
Часть 5: Гриф, порожек и бридж
• Guitars in Fusion 360 | Part 5 - Fretboard...
Часть 6: Звукосниматели, ручки и колки
• Guitars in Fusion 360 | Part 6 - Final Tou...
#Гитара #Fusion360 #СделайСам