Перейти к содержимому

Гитара в Fusion 360 | Часть 2 — Первое выдавливание и основы создания лофтов

Austin Shaner

0:00 / 0:00

Гитара в Fusion 360 | Часть 2 — Первое выдавливание и основы создания лофтов

21 719 просмотров · 5 лет назад
Austin Shaner
25,5 тыс. подписчиков
21 719 просмотров · 5 лет назад
Это второй эпизод из серии о том, как я моделирую электрогитары в Autodesk Fusion 360. В этом эпизоде ​​мы рассмотрим выдавливание корпуса гитары и подробно разберем основы лофтинга. Если вы хотите следить за этой серией, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь! Спасибо! Часть 1: Введение и первые эскизы    • Guitars in Fusion 360  |  Part 1 - Introdu...   Часть 3: Формирование корпуса и переход к грифу:    • Guitars in Fusion 360 | Part 3 - Shaping t...   Часть 4: Переход к головке грифа    • Guitars in Fusion 360 | Part 4 - The Infam...   Часть 5: Гриф, порожек и бридж    • Guitars in Fusion 360 | Part 5 - Fretboard...   Часть 6: Звукосниматели, ручки и колки    • Guitars in Fusion 360 | Part 6 - Final Tou...   #Гитара #Fusion360 #СделайСам