Перейти к содержимому

HandmadeCon 2016 — Архитектура крупномасштабных систем

Molly Rocket

0:00 / 0:00

HandmadeCon 2016 — Архитектура крупномасштабных систем

45 327 просмотров · 8 лет назад
Molly Rocket
146 тыс. подписчиков
45 327 просмотров · 8 лет назад
Джейсон Грегори (  / jqgregory  ) из Naughty Dog обсуждает архитектурные детали кодовых баз крупных AAA-игр, таких как Uncharted и The Last of Us. С четвертой сессии HandmadeCon 2016. Подробности на сайте http://handmadecon.org. Майк Фекаду (https://goo.gl/9bcXFX) - Монтаж Нил Блейки-Милнер (  / nxsy  ) - Запись Миккель Хьортсхёй (  / thisdrunkdane  ) - Запись Уильям Банди (  / william_bundy  ) - Стриминг Закари Стрэндж (  / strangezak  ) - Стриминг Анна Реттберг (  / aerettberg  ) - Оформление Кейси Муратори (  / cmuratori  ) - Интервьюер