Перейти к содержимому

3D в 2026 году: стоит ли начинать или уже поздно?

CGalkin

0:00 / 0:00

3D в 2026 году: стоит ли начинать или уже поздно?

37 437 просмотров · 6 месяцев назад
CGalkin
2,96 тыс. подписчиков
37 437 просмотров · 6 месяцев назад
В этом ролике мы ответим на вопросы по поводу 3D графики как профессии в 2026-ом году. Узнаем какое влияние оказало ИИ на рынок. Подумаем, сложнее ли сейчас попасть в 3D, чем раньше. Есть ли на рынке деньги? И поздно ли идти в 3D. Какие будут темы в ролике? 3D в 2026 году — это всё ещё профессия? ИИ и его влияние. ИИ уже делает модели, сцены, текстуры. Значит ли это, что 3D художники больше не нужны? Стало ли сложнее войти в 3D? Есть ли сейчас деньги на рынке 3D графики и какое состояние 3D рынка? И если ты только задумываешься о 3D и ничего не знаешь — не поздно ли вообще начинать? Телеграмм: https://t.me/Galkin3D Вк: https://vk.com/club230614177 donationalerts: https://www.donationalerts.com/r/cgalkin RUTUBE: https://rutube.ru/channel/74067026/ Тайминги: 00:00 – Вступление, о чем ролик? 00:25 – Что будет в ролике? 01:27 – Ситуация на рынке 3D в 2026 году 03:27 – Рост рынка 3D графики 03:50 – Возможно ли устроиться на работу в 3D? 04:44 – Конкуренция на рынке 3D 06:02 – ИИ в 3D графике 07:33 – Сложность профессии 3D художника 08:18 – С чего начать в 3D? 09:09 – Поздно ли в 2026 году входить в 3D? #CGalkin #3D #gamedev