Alien Soldier: El juego perdido de Sega
MaxxFarras
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Alien Soldier: El juego perdido de Sega
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¿Sabías que uno de los juegos más impresionantes de Sega Genesis fue casi imposible de conseguir en América? *Alien Soldier* , desarrollado por Treasure y publicado por Sega en 1995, es un run and gun de ciencia ficción que llevó a la consola de 16 bits hasta sus límites técnicos absolutos. El juego llegó en cartucho a Japón y Europa, pero en Norteamérica solo estuvo disponible a través del desaparecido servicio de cable **Sega Channel**, lo que lo convirtió en un objeto de culto y en uno de los cartuchos más caros de coleccionista. Treasure tuvo que recortar drásticamente el proyecto: de los 100 jefes planeados originalmente, solo quedaron 26, ya que la llegada del Sega Saturn apremiaba el desarrollo.
En cuanto a su jugabilidad, Alien Soldier es pura intensidad: 25 niveles que son prácticamente un boss rush constante, donde te enfrentas a enormes y implacables enemigos cada pocos minutos. Controlas a Epsilon-Eagle, un supersoldado aviar con habilidades únicas como el hover*, el teletransporte y el **contraataque**, que te permite desviar los proyectiles enemigos y convertirlos en salud. Puedes elegir entre seis armas diferentes (láser, lanzallamas, teledirigido, etc.) y equipar cuatro antes de empezar, administrando munición limitada que te obliga a estrategizar. Gráficamente es una maravilla: *sprites enormes, animaciones fluidas y efectos visuales que exprimen el hardware sin ralentizaciones. La banda sonora, con temas pulsantes y efectos de voz digitalizados, acompaña perfectamente la acción frenética. Un clásico incomprendido y brutalmente difícil que merece ser redescubierto.