Brunilda: Angustia 6 (Anguish 6) Otherworld legends
Inuse OwL
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Brunilda: Angustia 6 (Anguish 6) Otherworld legends
52 просмотра · 2 мес. назад
Inuse OwL
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Gameplay (Versión: 01/07/2026)
Personaje: Brunilda
Dificultad: Angustia 6
Sin Armas
Sin Poder de Asura
Sin Poder de los seis reinos
Sin Bebidas
Sin divinidad
Sin lluvia sagrada
Nivel 1
Nueva faccion, heroes sagrados.
Una nuevo tipo de heroe a llegado al espejismo, los heroes sagrados seran los personajes que ocupen el espacio derecho que solia ser utilizado para el jardin.
Estos heroes tienen diferencias entre los heroes asura y los naga:
Tienen cuatro habilidades. Pueden utilizar tres tipos distintos de habilidades en las partidas sin necesidad de intercambiarlas, aunque a cambio de esto no poseen estilos (como los naga). Tambien pueden usar una cuarta habilidad que se carga progresivamente y se puede catalogar como "ulti".
La divinidad. Pueden usar mejoras permanentes a cambio de moneda del juego (como el chakra de los naga) pero esta no les impide usar tambien poder de asura, puedes personalizar la ruta de mejora que quieras seguir primero a diferencia de los naga.
Brunilda - Un punto que ya se habia cruzado hace mucho tiempo.
Brunilda es un personaje de daño en area, rango y melee; tiene velocidad al atacar media, velocidad de ataque media, velocidad de movimiento lenta, distancia de esquive corta, velocidad de recuperacion del esquive medio, estadisticas generales de daño bajas y rango estandar - inusual.
Sus habilidades son normales: una carga contra los enemigos que genera daño mientras ataca y tiene invulnerabilidad mientras avanza (como Penhaligon), un ataque de energia a distancia que rastrea algunos objetivos (no funciona correctamente con algunos enemigos), una habilidad aerea que carga contra los enemigos y tiene rastreo de objetivos (poco intuitivo de aprender su rango y comportamiento general) y la ulti, un ataque aereo de area que finaliza arrojando un ultimo ataque delante de ella.
Hace mucho tiempo añadieron personajes que se podian catalogar como p2f (pagar para pasar mas rapido). No, no me refiero a Dolly, Vesper, Yoiko, etc. Hablo de los naga, heroes hechos con mejoras permanentes mas faciles y rapidas de obtener (chakra). En aquel entonces lo mas fuerte que podias usar era un Ginzo, una Katherine o una Hayfa pero eran muy tardados de mejorar usando el poder de asura asi que añadieron personajes que se hicieran fuertes mas rapido y tuvieran mecanicas simples (no tienes que seleccionar estilos y el chakra se llena en cada debilidad del heroe base). Con el tiempo se añadieron mas personajes y mas dificultades pero se empezo a poner repetitivo (llega un personaje muy fuerte, añaden mas dificultad, nueva mecanica para volverte mas fuerte y se repite), se llega a un punto donde se debe innovar para no aburrir a los jugadores y obviamente no podian seguir añadiendo personajes estandar asi que decidieron sacar "Nagas 2.0", personajes mucho mas fuertes que los anteriores y con mecanicas que los elevan mas alto o rapido en comparacion. Pensandolo un poco creo que era obvio que terminaria ocurriendo pero al menos añadieron cosas extra como la ulti, usar mas habilidades al mismo tiempo y... ya.
Brunilda obviamente esta hecha para ser mejorada al maximo y solo entonces jugar con ella, pero yo no me dedico a usar los personajes con su potencial completo sino a valorar sus habilidades, manejo y estilo de juego. Pero ella es pesima en demasiadas cosas desde este punto de vista.
Ella es lenta, al moverse y esquivar, suele ser alcanzada facilmente por los enemigos en general.
Sus habilidades no tienen suficiente maneobrabilidad, debes saber cuando y como utilizarlas. No hacerlo provoca que no esten disponibles cuando sean necesarias o se desperdicien.
Su daño es minimo, tal vez es de los personajes base mas debiles del juego, aunque claro, esto es a proposito para sentir aun mas la mejora al gastar recursos en ella.
Tengo mucho de lo cual quejarme respecto a su gameplay pero, repito, esta hecha asi a proposito, asi que solo dire que esperaba algo mejor para un personaje tan costoso (en dinero real y recursos del juego) y espero no tener que jugar con ella de nuevo, o bueno, tal vez hasta que añadan una nueva dificultad y tenga que pasarme el juego con todos los personajes otra vez.