Bungie переделывает Marathon — что изменится
Rook-64
0:00 / 0:00
Bungie переделывает Marathon — что изменится
1 053 просмотра · 13 дней назад
Rook-64
181 подписчик
1 053 просмотра · 13 дней назад
Новые враги в режиме PvE на Marathon: • Bungie Just Revealed Marathon’s New PvE En...
В этом видео я расскажу о том, как Marathon изменится за следующие 6 месяцев и после 3 обновлений. Игра станет совершенно другой — надеюсь, более доступной и увлекательной для тех, кто не привык к PvP-боям!
В интернете так много информации об обновлениях для Marathon. Я решил свести всё к простому резюме.
Краткое содержание: Очень захватывающе! Игра переходит от стандартного PvP-экшена к «платформе» выживания.
Вспомните Destiny и то, как она предлагает набор режимов в жанре шутера с элементами RPG (например, налеты, рейды, PvP, Gambit и т. д.). Marathon также предложит набор режимов в жанре выживания, хотя и в меньшем масштабе.
Краткое содержание: Очень захватывающе! ---------
Краткое описание изменений:
В течение следующих 6 месяцев нас ждут 3 обновления, которые будут постепенно преобразовывать игру:
Октябрь: Безусловно, обновление, но скорее сохранение существующего положения дел. Мы получим новый пропуск с наградами, что очень круто, возвращение спонсируемой добычи (равные стартовые условия, по сути) и спонсируемого выживания (PVE… с ладьями?), а также PVE-криоконсервацию. Кроме этого, честно говоря, ничего существенного не изменится.
Декабрь — первое крупное изменение для режима «Марафон». Постоянный, специально разработанный PvE, экспериментальный режим «Командный смертельный бой» (PVP), значительно переработанный Периметр с огромной подземной зоной, 4 новых PVE-босса, включая Королеву Клещей, нового Бегуна-Епископа и новое социальное/стрелковое пространство.
Что касается PVE-режима, то есть множество утечек, которые более подробно описывают это (я рассказываю об этом в видео). Но достаточно сказать, что это довольно глубокий опыт, с боссом в конце, похожим на босса из подземелья/рейда. Должно быть весело!
Мартовское дополнение, по сути, является перезапуском игры второго года, когда она полностью переработана и превращается во что-то другое.
Bungie заявила, что PvE, PvP и PvEvP (экстракция) станут одной связанной игрой (так же, как Destiny — это одна связанная игра, охватывающая множество режимов), с переработанной Колыбелью, более глубокой/специализированной системой развития персонажей, новым вводом в игру, большим количеством квестов и сюжета, а также совершенно новой зоной, которая, похоже, содержит место раскопок? (Пути во тьму, кто-нибудь помнит?)
Я рассказываю подробнее в видео, но вкратце, мы движемся к (надеюсь, это будет) моменту, подобному Forsaken/Taken-King в Marathon.
Это были дополнения второго года для Destiny 2 и 1 соответственно, которые исправили многие основные проблемы и стали фантастическим опытом.
Игра Extraction в её нынешнем виде останется, но её масштабы расширятся, превратившись в более глубокий и захватывающий опыт выживания, что, будем надеяться, побудит многих других игроков наслаждаться игрой :)