【FFRK】絶夢アルテマウェポン(FF7) 30秒切り Torment,FF7,Cloud,Sephiroth,Zack,Aerith
ジョウ / JoeK
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【FFRK】絶夢アルテマウェポン(FF7) 30秒切り Torment,FF7,Cloud,Sephiroth,Zack,Aerith
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絶夢アルテマウェポン(FF7)の、30秒切りクリア動画です。
編成は以下の通り
クラウド (風シンクロ、凶斬り覇)
セフィロス (覚醒、残心、6閃技1、6閃技2)
ザックス (風チェイン、覚醒1、6閃技1、6閃技2)
エアリス (覚醒、シンクロ、超絶2、6閃技1)
デシ (覚醒、調停者)
総じて非常に面倒な敵です。フェーズ移行以外でもフルブレイク、回復力低下、暗闇麻痺スリップ、属性耐性アップ、属性耐性ダウン、超強力な割合ダメージなど、対応すべき要素が多く、アビリティや必殺技の選定にも苦労します。HPも他シリーズの絶夢より高いです。7にはクラウドセフィロスという2大限界突破アタッカーが居る為、その分色々対応させることでバランスを取っているものと思われますが、1シリーズくらい素直に無双させてくれてもいいのにと思いました。
ご存知の通りクラウドは、覚醒/シンクロと凶斬り覇を併用することで最強アタッカーになります。
覚醒+凶斬り覇: 1重風纏い、アビリティブースト×1、物理ダメージ1.3倍、クリティカル100%、最大ダメージ99,999、待機時間1/3、3ターン後ゲージ1本追加&次ターン待機なし
シンクロ+凶斬り覇: 3重風纏い、2撃目以降アビダメージ1.5倍、物理ダメージ1.3倍、クリティカル100%、最大ダメージ99,999 (シンクロアビとブレイバーは殆ど同じ威力)
覚醒は待機時間1/3が非常に魅力的ですが、火力は圧倒的にシンクロの方が上です。レコマテを雷神にしてもお釣りが来るレベルの差があるので、どちらも持っているなら基本シンクロ一択です。エアリスによる加速を上手く使えば、待機時間の差異は更に少なくなります。ただし覚醒は他の手段で纏を追加することで火力差を埋められるので、状況によっては覚醒の方が良いかもしれません。このあたりはゲージ運用とも相談になります。
セフィロスも同じくらい強力なアタッカーですが、シンクロが併用に向かない為、覚醒+限界突破超絶かシンクロ単体の選択になります。
重式纏+覚醒+超絶: 3重闇纏い、アビリティブースト×1、4回に1回ダメージ1.3倍、クリティカル50%、最大ダメージ99,999、準備に時間がかかる、纏6閃技が無い場合はゲージ4本必要
シンクロ: 3重闇纏い、クリティカルダメアップ、クリティカル100%、最大ダメージ99,999、2ターンに1回即時だが火力半減、シンクロアビ1とタブーレイドは英雄アビより弱い
正直一長一短ですが、纏6閃技が無い場合は必要なゲージ数がそもそも違うので、ゲージ運用上シンクロ一択になることもあります。外からクリティカルダメアップが付与出来る場合は、覚醒+超絶の方が強いです。クリティカル率アップも出来れば、更に優位性は上がります。ただし3回即時行動の6閃技を持っていないと、準備に時間がかかるデメリットが際立ちます。纏6閃技、3回即時6閃技を持っていて、外からクリティカルダメアップ付与可能な状況であれば、覚醒+超絶で良いでしょう。
アルテマウェポンのフェーズ移行は、HP70%40%で起こります。
アルテマウェポンの注意すべき行動は以下
・フェーズ1 第5行動のアルテマダーク (1,3,5人目に暗闇)
・フェーズ1 第6行動のフルブレイク
・フェーズ1 第10行動のシャドウフレア (HP1)
・フェーズ2 第3行動のサンダーボルト (2人目に麻痺)
・フェーズ2,3 第1行動のフルブレイク
・フェーズ2,3 第2行動のストップ(非共鳴キャラ)
フェーズ移行した際にフルブレイクを放つのは他の絶夢と一緒です。何重にもバフを重ねて押し込むか、デシの調停者で打ち消します。またバレット覚醒があれば1回だけフルブレイクを打ち消せます。レインズ同様、跨ぎ以外でもフルブレイクを撃ってきますが、開始11秒くらいで撃ってくる為、30秒切りを狙う場合はその影響を無視出来ません。ただし、フェーズ2跨ぎ時のフルブレイクはデバフ率が低いので、無視するのもありです。
デシinの場合、恒例のストップの対策が必要です。今回の精神ハードルは厳しい方のパターンで、基本値940前後+ハイマインドブレイク+グレイスでやっと即復帰出来ました。
アルテマダークで3人が暗闇にされますが、低威力の3連続攻撃の為、ゲージ回収の恩恵があります。この為、アルテマダークを誰に受けさせるかはかなり大事な要素です。セフィロスの場合、専用アビ【心無い天使】は必中攻撃なので、覚醒運用であれば暗闇にされても問題ありません。シンクロ運用の場合はシンクロアビがミスになるので、暗闇を回復させる必要があります。
HPを1にするシャドウフレアですが、デシinの場合は厄介です。共鳴メンバーはヒストリアクリスタルの恩恵でダメージ軽減される為、20%くらいHPが残りますが、デシだけはきっちり1にされます。スリップ状態の場合はすぐに死ぬので、踏み止まるを使いたくない場合はスリップを事前に解除しておく必要があります。
フェーズ2で2人目を麻痺させられます。ウルキュアで治すのが一番簡単ですが、エアリスの運用上ウルキュアを持ち込めない場合は、新閃技によるエスナで回復しましょう。デシinであれば5閃技も対応策に入ってきますが、守護者のバリアは貫通されます。
全フェーズで定期的に来るアルテマビームで、回復力がどんどん下げられます。最終フェーズではほとんど回復出来なくなるので、耐久するのは困難です。ケアルジャ追撃やエアリス覚醒追撃の様な固定値自動回復は影響を受けないので、耐久する場合はフェーズ3に自動回復の手段を残しておきましょう。
ご視聴頂きありがとうございました。