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J’ai testé Monster Hunter Wilds Ascendance… les combats sont bien plus nerveux ! PREVIEW

SeigneurDuGaming

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J’ai testé Monster Hunter Wilds Ascendance… les combats sont bien plus nerveux ! PREVIEW

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J’ai joué à Monster Hunter Wilds: Ascendance pendant 60 minutes, et voici mon avis sur cette preview ! Au programme : Araketa, le retour de Teostra, l’Ignificateur et les nouveautés de l’épée longue et des lames doubles. Je vous parle aussi du rythme des combats, de la difficulté, des Îles célestes et de la direction visuelle. Ce qui m’a plu, ce qui m’a moins convaincu et ce qui mérite encore d’être approfondi : je vous partage mes premières impressions, manette en main. 00:00 Présentation — Monster Hunter Wilds: Ascendance 00:44 Les deux monstres de la preview 01:21 L’Ignificateur — Nouvelle mécanique de combat 02:36 Un tutoriel trop léger 03:21 Épée longue & lames doubles 04:06 Des combats beaucoup plus dynamiques 05:08 L’épée longue — Nouveaux combos 05:55 Les lames doubles — Encore plus nerveuses 06:53 Araketa — Nouveau monstre 07:56 Une difficulté plus élevée 08:55 Teostra — Son grand retour 10:14 Couleurs & direction visuelle 10:57 La nouvelle carte — Îles célestes 11:24 Le retour dans les anciennes régions 12:25 Histoire & nouveautés d’Ascendance 13:22 Mon bilan après 60 minutes 14:26 Conclusion #MonsterHunterWilds #MonsterHunter #Ascendance