Volles Rohr C64 / Tutorial 08 2 von 3 : Die Variablen
LowPowerCell
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Volles Rohr C64 / Tutorial 08 2 von 3 : Die Variablen
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Ich spreche frei und ohne Skript, deshalb gibt’s auch wieder mal Versprecher. Das bin einfach ich, und genau so soll es bleiben.
Falls euch mein Geplapper nicht interessiert, habe ich auch ein Tutorial für euch vorbereitet.
Dieses findet ihr unter folgendem Link [https://www.retro-archiv.de/HPBR/dd4d...] dort gehe ich ebenfalls ausführlich auf das Thema ein:
Volles Rohr C64
[https://www.retro-archiv.de/HPBR/582d...]
Einfach herunterladen und selbst ausprobieren!
In dieser Tutorial-Reihe dreht sich jetzt alles um unsere Flussanimation! Da das Ganze etwas umfangreicher geworden ist, musste ich das Tutorial in drei Teile aufteilen.
In diesem Teil schauen wir uns die Variablen an, die wir für unsere Wasseranimation benötigen. Ich kläre, welche Aufgaben sie übernehmen und wofür wir sie später bei der Flussanimation einsetzen.