Cablaggi, Shaders e un Lucano! Lo Stadio San Cazzio Parte V
The Pixel Oasis
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Cablaggi, Shaders e un Lucano! Lo Stadio San Cazzio Parte V
45 просмотров · Трансляция закончилась 12 дней назад
The Pixel Oasis
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Bentrovati ad un nuovo appuntamento di modellazione 3D e co-working con The Pixel Oasis! In questo quinto episodio della serie dedicata allo Stadio San Cazzio, l'ambientazione urbana tratta dal mio videogioco Sberla a Zarro Story su Itch io, iniziamo a dare colore, usura e dettagli tecnici alla scena su Blender.
Nel corso della live ho curato la parte di cablaggio e impiantistica per le luci esterne inserite nella scorsa sessione, importando e adattando scatole elettriche a vista, tubi e supporti a parete. Ho iniziato il texturing dell'asfalto combinando due texture stradali, e tramite una texture procedurale Voronoi usata come di mix factor, ottenendo chiazze e disomogeneità tipiche di una pavimentazione usurata. Ho posizionato i cartelloni pubblicitari che verranno texturizzati nelle prossime puntate, iniziato i materiali per l'ingresso del baretto con l'insegna dell'Amaro Lucano e rifinito lo shader delle bottiglie di birra, affrontando la sfida della resa del vetro trasparente su Eevee.
In questa scena ci saranno tantissimi graffiti, tag e murales sui muri di cemento! Se fai disegni o graffiti e vuoi vedere una tua creazione/firma inserita all'interno di questo ambiente 3D, scrivimi pure nei commenti o su Discord!
Gioca subito a "Sberla a Zarro Story" e scopri tutti i nostri progetti su Itch:
🎮 Gioca sulla nostra pagina Itch:
https://thepixeloasis.itch.io/
💬 The Pixel Oasis Discord:
/ discord
💬 Pizza Game Dev Discord:
/ discord
Vuoi recuperare gli altri episodi della scena o gli asset realizzati? guarda le playlist dedicate:
Playlist Zona Industriale:
• Blender 3D: La Zona Industriale
Playlist Props & Assets:
• Blender Modeling Assets
Playlist Stadio San Cazzio:
• Blender 3D: Lo Stadio San Cazzio
Music by Karl Casey @WhiteBatAudio
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