Перейти к содержимому

Биомы, топология и озера — Crucible Heightmap WorldGen | Часть 6

Drizzza

0:00 / 0:00

Биомы, топология и озера — Crucible Heightmap WorldGen | Часть 6

435 просмотров · 4 дня назад
Drizzza
34,1 тыс. подписчиков
435 просмотров · 4 дня назад
🝥 СКАЧАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ CRUCIBLE ЗДЕСЬ: https://drizzza.com/download 🝥 БЕСПЛАТНЫЕ РЕСУРСЫ: https://drizzza.com/free-assets 🝥 ПОДДЕРЖИТЕ РАЗРАБОТКУ ПРИЛОЖЕНИЯ CRUCIBLE: https://www.paypal.com/donate/?hosted... Панель WorldGen, все элементы управления в ней и то, что она встраивает в файл .map. Биомы и их расположение, топология, точки привязки к земле, озера, скалы, лес и декоративные проходы. Это тот слой, в котором большинство пользовательских карт работают неправильно, и именно из-за него карта ощущается как Rust или нет. 🌐 Ссылки: Discord:   / discord   Twitter: https://x.com/itsdrizzza Мерч: https://merch.drizzza.com/ 🌐 Официальный сайт Crucible: https://drizzza.com/heightmap https://drizzza.com/local-server https://docs.drizzza.com https://drizzza.com 🌐 Видео по Crucible:    • Crucible x RustEdit Workflow Guide   🌲 Получите скидку 30% на хостинг вашего сервера RUST с Pine Hosting! Используйте код DRIZZZA здесь - https://pine.host/drizzza 0:00 Вступление 0:27 Руководство