Биомы, топология и озера — Crucible Heightmap WorldGen | Часть 6
Drizzza
0:00 / 0:00
Биомы, топология и озера — Crucible Heightmap WorldGen | Часть 6
435 просмотров · 4 дня назад
Drizzza
34,1 тыс. подписчиков
435 просмотров · 4 дня назад
🝥 СКАЧАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ CRUCIBLE ЗДЕСЬ:
https://drizzza.com/download
🝥 БЕСПЛАТНЫЕ РЕСУРСЫ:
https://drizzza.com/free-assets
🝥 ПОДДЕРЖИТЕ РАЗРАБОТКУ ПРИЛОЖЕНИЯ CRUCIBLE:
https://www.paypal.com/donate/?hosted...
Панель WorldGen, все элементы управления в ней и то, что она встраивает в файл .map. Биомы и их расположение, топология, точки привязки к земле, озера, скалы, лес и декоративные проходы.
Это тот слой, в котором большинство пользовательских карт работают неправильно, и именно из-за него карта ощущается как Rust или нет.
🌐 Ссылки:
Discord: / discord
Twitter: https://x.com/itsdrizzza
Мерч: https://merch.drizzza.com/
🌐 Официальный сайт Crucible:
https://drizzza.com/heightmap
https://drizzza.com/local-server
https://docs.drizzza.com
https://drizzza.com
🌐 Видео по Crucible:
• Crucible x RustEdit Workflow Guide
🌲 Получите скидку 30% на хостинг вашего сервера RUST с Pine Hosting!
Используйте код DRIZZZA здесь - https://pine.host/drizzza
0:00 Вступление
0:27 Руководство