Перейти к содержимому

От стерео к иммерсивному звуку: как мы создали «Объяснение иммерсивного аудио»

Boris FX

0:00 / 0:00

От стерео к иммерсивному звуку: как мы создали «Объяснение иммерсивного аудио»

1 520 просмотров · 3 нед. назад
Boris FX
315 тыс. подписчиков
1 520 просмотров · 3 нед. назад
Расширьте возможности своих стереофонических проектов, превратив их в полноценное трехмерное иммерсивное звучание с помощью инструментов Dolby Atmos в Samplitude Suite и Sequoia. В этом видео мы объясняем, как мы создавали микс для видеоролика «Объяснение иммерсивного звука»:    • Immersive Audio Explained: Moving Beyond S...   Преобразование стандартного стереомикса в пространственную звуковую среду позволяет получить более глубокое и захватывающее звучание. В этом пошаговом руководстве показано, как осуществить этот переход с помощью Samplitude Suite и Sequoia, уделяя особое внимание настройке редактора ADM для поддержки рабочих процессов Dolby Atmos 7.1.4. Вы увидите, как настроить бинауральный мониторинг для работы с наушниками, что позволит эффективно размещать, панорамировать и изменять размер аудиообъектов в трехмерном пространстве. Помимо базовой настройки, процесс также включает в себя анимацию микса с помощью автоматизации. Независимо от того, предпочитаете ли вы вручную задавать параметры движения или использовать инструменты рисования на 3D-панели для управления пространственными траекториями — включая как линейную, так и временную автоматизацию — эти методы обеспечивают необходимый контроль для придания движения и глубины вашим звуковым ландшафтам. В этом занятии рассматриваются основы для звукорежиссеров, стремящихся выйти за рамки двух каналов и использовать возможности иммерсивного звука. Узнайте больше о Samplitude Suite: https://borisfx.com/products/samplitude/ Узнайте больше о Sequoia: https://borisfx.com/products/sequoia/ // Канал Discord // https://www.borisfxdiscord.com/ // Ключевые моменты // • Настройка редактора ADM для иммерсивного мониторинга и вывода 7.1.4. • Настройка бинаурального микширования в наушниках для восприятия трехмерного пространственного позиционирования без использования полного массива динамиков. • Управление 3D-объектами с помощью функций разброса, высоты и привязки к динамикам. • Создание динамического движения с использованием линейной и временной автоматизации на 3D-панели. / / СПИСОК ГЛАВ / / 00:00 Введение 00:12 Преобразование монозвука в иммерсивное видео 00:41 Стереомикс 01:06 Использование редактора ADM 01:42 Настройка мониторинга 02:09 Поддерживаемые форматы объемного звука 02:30 Бинауральное микширование 03:46 Пространственный панораматор 06:22 Бинауральные режимы рендеринга 07:16 Использование автоматизации для создания движения 08:25 Рисование автоматизации в пространственном панораматоре 09:46 Заключение #DolbyAtmos #Samplitude #AudioEngineering