Перейти к содержимому

Humor je hlavní tahák Život Není Krásný, říká Martin Pohl. V jiných hrách takový nenajdeš

CROSS-PLAY и Jiří Bigas

0:00 / 0:00

Humor je hlavní tahák Život Není Krásný, říká Martin Pohl. V jiných hrách takový nenajdeš

18 272 просмотра · 6 месяцев назад
CROSS-PLAY и Jiří Bigas
18 272 просмотра · 6 месяцев назад
Mým hostem byl tentokrát Martin Pohl alias Marty, známý také jako Řezník. Hudebník, scenárista a režisér se nyní vrací také jako herní vývojář. V polovině května po dlouhých letech vychází nejnovější pokračování jeho adventurní série Život Není Krásný s podtitulem Poslední Exekuce. Povídali jsme si například o tom, proč vývoj trval tak dlouho a kolik lidí se na hře vystřídalo. Původní tituly totiž dělal Martin sám, ale novinka vznikala v týmu. I proto přes zdržení nikdy neplánoval, že by projekt dokončil úplně sám. Stojí ostatně na Unity, se kterým se seznamoval až během vývoje. Nakonec si najal profíky, s nimiž hru dokončil. Říká, že jeho fanoušci se na pokračování hodně těšili, ale současně byli poměrně trpěliví. Sám přitom podotýká, že mohl možná někdy komunikovat lépe, ale často neměl žádné novinky, o které by se mohl podělit. Výsledný titul má hráče zabavit asi na 6 až 7 hodin a z humoru podle Martina rozhodně nesleví. Úspěšná crowdfundingová kampaň z roku 2018 nepokryla všechny náklady na vývoj a celkový rozpočet se několikanásobně navýšil, což Martin Pohl pokryl z vlastní kapsy a doufá, že se mu nakonec investice vrátí. A co po vydání Poslední Exekuce, plánuje další hru? Jak ladil cenu a kdo přispěl k soundtracku a dabingu? I o tom si povídáme v rozhovoru, který není zdaleka jen o hrách, ale dotkne se i dalších projektů nebo toho, co vývoj her Martina naučil do jeho ostatních aktivit.