Перейти к содержимому

Создание бровей в Maya с помощью XGen

Academic Phoenix Plus

0:00 / 0:00

Создание бровей в Maya с помощью XGen

14 419 просмотров · 5 лет назад
Academic Phoenix Plus
91,6 тыс. подписчиков
14 419 просмотров · 5 лет назад
Привет, создатели! Теперь, когда мы разобрались с основами XGen, давайте немного больше поработаем с ним, используя собственное описание. В этом видеоуроке мы рассмотрим, как создавать собственные направляющие XGen, карты плотности и многое другое. В результате вы получите красивые, скульптурные брови, идеально подходящие для вашего персонажа. Давайте начнём! Предыдущий упомянутый урок: Введение в XGen:    • Introduction to XGen in Maya 2020: Fundame...   Кудрявые волосы в XGen:    • XGen in Maya: Curly Hair   Используемое программное обеспечение: Maya 2020, рендеринг с помощью Arnold ~~~~~~~~~~~~~~~~ Поддержите нас, если хотите увидеть больше подобных уроков — подпишитесь и поделитесь! Мой сайт Найдите БЕСПЛАТНЫЕ загрузки, мою рассылку и многое другое! https://www.academicphoenixplus.com/ Сообщество в Facebook — присоединяйтесь к нам!   / academicphoenixpluscommunity   Instagram   / academicphoenixplus   Twitter   / academicphoenix