Создание бровей в Maya с помощью XGen
Academic Phoenix Plus
0:00 / 0:00
Создание бровей в Maya с помощью XGen
14 419 просмотров · 5 лет назад
Academic Phoenix Plus
91,6 тыс. подписчиков
14 419 просмотров · 5 лет назад
Привет, создатели!
Теперь, когда мы разобрались с основами XGen, давайте немного больше поработаем с ним, используя собственное описание. В этом видеоуроке мы рассмотрим, как создавать собственные направляющие XGen, карты плотности и многое другое. В результате вы получите красивые, скульптурные брови, идеально подходящие для вашего персонажа.
Давайте начнём!
Предыдущий упомянутый урок:
Введение в XGen: • Introduction to XGen in Maya 2020: Fundame...
Кудрявые волосы в XGen: • XGen in Maya: Curly Hair
Используемое программное обеспечение: Maya 2020, рендеринг с помощью Arnold
~~~~~~~~~~~~~~~~
Поддержите нас, если хотите увидеть больше подобных уроков — подпишитесь и поделитесь!
Мой сайт
Найдите БЕСПЛАТНЫЕ загрузки, мою рассылку и многое другое!
https://www.academicphoenixplus.com/
Сообщество в Facebook — присоединяйтесь к нам!
/ academicphoenixpluscommunity
Instagram
/ academicphoenixplus
Twitter
/ academicphoenix