CREALITY PIKA сделала меня главным героем моей собственной игры 🕹️
WINBUSH и ещё 2
0:00 / 0:00
CREALITY PIKA сделала меня главным героем моей собственной игры 🕹️
9 672 просмотра · 6 дней назад
WINBUSH и ещё 2
9 672 просмотра · 6 дней назад
Я протестировал CREALITY PIKA, отсканировав несколько объектов, проверив точность и расширив его возможности. Затем я решил рискнуть и отсканировал себя, чтобы перенести эту модель в Unreal Engine 5 в качестве полностью играбельного персонажа.
Официальная ссылка на Creality Pika: https://crscanner.net/4ylffY1
Creality Pika на Amazon (партнерская ссылка): https://amzn.to/4qN0sTc
@Creality3D
🚀 Путь создателя и сообщество
Станьте участником канала:
/ @jonathanwinbush
🎓 Бесплатное обучение Unreal Engine 5
Начните свое путешествие в UE5 с моего полного курса для начинающих:
• Unreal Engine 5 In 5 Days || Series for Be...
☕ Поддержите канал
Если мои уроки помогают вам в работе, вы можете поддержать нашу миссию здесь:
https://ko-fi.com/winbush
🛍️ Рекомендуемые мной предложения и оборудование для создателей контента
Эти ссылки поддерживают канал Без дополнительной платы и помогите мне продолжать создавать обучающие материалы.
Скидка 5% на любой заказ Rokoko — https://glnk.io/lr197/winbush (используйте код rkk_winbush5)
Магазин Pixel Lab — https://tinyurl.com/yaazxzog
Мой магазин на Amazon — https://www.amazon.com/shop/winbush
📱 Следите за моими творческими приключениями
Instagram — / jonathanwinbush
BlueSky — https://bsky.app/profile/winbush.bsky...
Threads — https://www.threads.net/@jonathanwinbush
TikTok — / winbushhere
⭐ О Винбуше
Джонатан Винбуш — многократный лауреат премий в области моушн-графики и создатель Unreal Engine, работающий профессионально с 2006 года. Его работы охватывают крупные фильмы и франшизы, включая «Фантастику». Четыре фильма: «Восстание Серебряного Серфера», «Железный человек», «Трансформеры», «Мой маленький пони», «LEGO Гарри Поттер» и «Могучие рейнджеры». С момента начала работы с Unreal Engine в 2019 году он стал ведущим специалистом в области моушн-дизайна в реальном времени, обучая художников созданию более быстрых, кинематографичных и динамичных визуальных эффектов с помощью рабочих процессов нового поколения.
#winbush #unrealengine #dellproprecision #crealitypika #creality