Перейти к содержимому

НОВЫЙ симулятор ткани в Blender меняет ВСЁ!

SouthernShotty

0:00 / 0:00

НОВЫЙ симулятор ткани в Blender меняет ВСЁ!

18 750 просмотров · 2 месяца назад
SouthernShotty
319 тыс. подписчиков
18 750 просмотров · 2 месяца назад
Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой в ​​описании или отсканируют QR-код, получат бесплатный пробный период Skillshare на один месяц! Начните прямо сегодня! https://skl.sh/southernshotty07261 👇Мои продукты (партнерские ссылки)👇 Dynamic VFX Pack (бесплатный пробный набор): https://blendermarket.com/products/bl... Crafty Asset Pack (бесплатный пробный набор): https://blendermarket.com/products/cr... Patreon:   / southernshotty   Skillshare: https://www.skillshare.com/r/user/sou... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Отмечайте меня в своих работах в Instagram и Twitter @SouthernShotty Instagram:   / southernshotty   Twitter:   / southernshotty   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Описание на YouTube Новый симулятор ткани в Blender 5.2 — это нечто! Blender 5.2 представляет совершенно новую экспериментальную систему симуляции ткани, встроенную непосредственно в узлы геометрии, предоставляя художникам беспрецедентный контроль над поведением ткани, столкновениями, силами и даже эффектами разрыва. В этом видео мы рассмотрим все основные настройки, объясним, что делают новые узлы, и создадим многоразовый эффект отслаивания, который можно применить практически к любому объекту. В отличие от традиционной системы ткани Blender, этот новый рабочий процесс гораздо ближе к инструментам процедурной симуляции, используемым в высококачественном программном обеспечении для визуальных эффектов, и при этом остается доступным непосредственно в Blender. В этом видео вы узнаете: • Как включить экспериментальный симулятор ткани в Blender 5.2 • Понимание разницы между эластичностью и жесткостью на изгиб • Группы контактов и ограничения ткани • Настройки качества симуляции и управление решателем • Настройки массы, трения, демпфирования и столкновений • Новая система разрыва ткани • Шаблоны разрыва на основе Вороного • Пользовательские силовые поля внутри узлов геометрии • Столкновения на основе геометрии и коллекции коллайдеров • Создание процедурных эффектов ветра • Создание многоразового эффекта отслаивания • Запекание симуляций узлов геометрии для более быстрого воспроизведения Рассмотренные функции: • Узел динамики ткани • Узел геометрического коллайдера • Пользовательский силовой узел • Пороги разрыва • Шаблоны разрыва Вороного • Зоны симуляции • Процедурные системы ветра • Столкновения на основе коллекций • Рабочий процесс запекания узлов Почему это обновление важно Это одно из самых масштабных обновлений симуляции, которые Blender получил за последние годы. Поскольку всё происходит внутри узлов геометрии, вы больше не ограничены традиционными модификаторами ткани и силовыми объектами. Вы можете создавать собственные системы симуляции, процедурные эффекты, сложные коллизии и многократно используемые настройки, которые ранее требовали значительно более сложных рабочих процессов. Для технических художников, моушн-дизайнеров, специалистов по визуальным эффектам и энтузиастов процедурной обработки это открывает огромное количество возможностей. Ресурсы Экспериментальная сборка Blender 5.2 → [Ссылка] Файлы проекта → [Ссылка] Skillshare (Спонсор) → [Ссылка] Призыв к действию Если вас интересуют будущие инструменты симуляции Blender, дайте мне знать в комментариях. Что мне следует протестировать дальше с новым симулятором ткани? Подпишитесь, чтобы получать больше обновлений Blender, уроков по узлам геометрии и практических руководств по рабочим процессам. Разделы 00:00 – Новая система моделирования 00:35 – Начало работы 01:35 – Основные элементы управления 04:15 – Качество моделирования 05:50 – Мощная новая функция 07:00 – Силы и столкновения 10:36 – Создание эффекта 14:00 – Завершение работы 18:05 – Заключительные советы