¿Por qué FRACASÓ el VIDEOJUEGO de TNA IMPACT?
Navi Elric
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¿Por qué FRACASÓ el VIDEOJUEGO de TNA IMPACT?
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En el 2008 salió a la venta el videojuego de TNA Impact, que buscaba ser una alternativa a los videojuegos de Smackdown vs. RAW de la WWE con una propuesta más arcade y con libertad, desarrollado por Midway Games, creadores de Mortal Kombat.
El juego estuvo en desarrollo por varios años prometiendo varias cosas y un roster con grandes estrellas de la talla de AJ Styles, Sting, Samoa Joe y Kurt Angle, y cuando finalmente salió recibió críticas mixtas: se alabó la jugabilidad y la calidad gráfica, pero se criticó duramente la falta de contenido que tenía la entrega, aunque tuvo ventas decentes y logró conseguirse una buena base de fans, dejando tras de sí un gran personaje como Suicide que eventualmente saltaría a la programación.
Tristemente, el estudio Midway se declaró en bancarrota para 2009, dejando la licencia de TNA para videojuegos a la deriva y este juego en el olvido, y hoy a ya casi 20 años de su lanzamiento sigue sin existir una secuela, luego del triste fracaso de este juego.
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