DRAGON BALL XENOVERSE 2 挑め激戦!超時空パトロール! 予感なしでいこう ナメック星人 打撃気弾型
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DRAGON BALL XENOVERSE 2 挑め激戦!超時空パトロール! 予感なしでいこう ナメック星人 打撃気弾型
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結論
①「俺には…タヒの予感がするんだ…」を使わないのはなかなかにしんどい と同時に回復力の高さを再確認する
②煌龍旋はこのミッションだと結構回避されたり段差に弱かったりで意外と使いづらい
③打ち克つ力の50%までの回復は完全に静止している状態じゃないと発揮されず、あてにしづらい
④打ち克つ力は超越時しか攻撃力上昇が無いので、使わないと通常時の火力がイマイチ
使うと体力が減るという長丁場には不向きなのが微妙
タヒの予感との相性が良すぎるのも難点 動画的に面白くないw
もともとは魔人でやろうと思っていた構成 クイックスリープ+ビースト+「勉強になった」
男魔人だと後半にブレイクされたらビーストのダメ増も合わさって即死もありうるので一旦棚上げ
女魔人を作ったらそのうちやるかも
女魔人枠は甥っ子にあげたら男サイヤ人になったので