Godot Animation Expressions (low-code переходы анимаций!)
Feles Machina
0:00 / 0:00
Godot Animation Expressions (low-code переходы анимаций!)
26 645 просмотров · 1 год назад
Feles Machina
3,51 тыс. подписчиков
26 645 просмотров · 1 год назад
Да, есть немного кода, «без кода» — это преувеличение, рассчитанное на привлечение внимания, но именно он привлёк вас к просмотру. Так что это уже что-то.
Перейдите к отметке 2:18 для настройки конечного автомата. Всё, что было до этого, — это введение и настройка CharacterBody3D/script. (Это просто настройки по умолчанию, вы ничего не упустите, если перейдёте к следующему фрагменту.)
Менее распространённая функция дерева анимации, которая использует расширенные выражения узла конечного автомата для автоматического перехода между анимациями вашей модели без необходимости написания кода.
0:00 Вступление
0:28 Настройка CharacterBody3D
0:51 Настройка скрипта (это стандартные настройки)
1:18 Настройка камеры
1:36 Тестирование управления танком
1:45 Перенацеливание скелета и добавление библиотеки анимации
2:18 Настройка дерева анимации без кода
2:56 Настройка узлов анимации
3:16 Выражения оценки переходов
4:16 Тестирование перехода бездействия/бега
4:46 Настройка перехода падения
6:23 Возможные идеи использования и вдохновение