Создание полностью разрушаемых планет в Godot!
CodeJar
0:00 / 0:00
Создание полностью разрушаемых планет в Godot!
53 090 просмотров · 1 год назад
CodeJar
6,15 тыс. подписчиков
53 090 просмотров · 1 год назад
Я пересоздал свою систему воксельного ландшафта на языке C++. По многочисленным просьбам я решил опубликовать исходный код и этой новой версии: https://github.com/JorisAR/GDVoxelTer...
Ознакомьтесь с шейдером, который я написал для экспериментов с LOD-оболочками: https://www.shadertoy.com/view/WclGDB
Полезные ссылки:
Discord: / discord
Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p...
Функции SDF: https://iquilezles.org/articles/distf...
Godot: https://godotengine.org/
Музыка (моя): / cold-space
0:00 Введение
0:47 Обзор
2:58 Сетка и LOD
5:14 Соединение чанков
8:27 Заключение