Перейти к содержимому

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

CodeJar

0:00 / 0:00

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

53 090 просмотров · 1 год назад
CodeJar
6,15 тыс. подписчиков
53 090 просмотров · 1 год назад
Я пересоздал свою систему воксельного ландшафта на языке C++. По многочисленным просьбам я решил опубликовать исходный код и этой новой версии: https://github.com/JorisAR/GDVoxelTer... Ознакомьтесь с шейдером, который я написал для экспериментов с LOD-оболочками: https://www.shadertoy.com/view/WclGDB Полезные ссылки: Discord:   / discord   Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p... Функции SDF: https://iquilezles.org/articles/distf... Godot: https://godotengine.org/ Музыка (моя):   / cold-space   0:00 Введение 0:47 Обзор 2:58 Сетка и LOD 5:14 Соединение чанков 8:27 Заключение