Unreal Engine 5: Система радара и мини-карты — полный обзор Blueprint
Dev-initely Mario
0:00 / 0:00
Unreal Engine 5: Система радара и мини-карты — полный обзор Blueprint
287 просмотров · 6 дн. назад
Dev-initely Mario
285 подписчиков
287 просмотров · 6 дн. назад
🚀 *DevinitelyRadar – Полная система радара и мини-карты для UE5!*
Ищете настраиваемую систему радара и мини-карты для Unreal Engine 5?
В этом подробном обзоре я демонстрирую **DevinitelyRadar**, мою автономную систему радара, полностью основанную на Blueprint, с живой мини-картой, вращающимся компасом, обнаружением врагов и товарищей по команде, настраиваемыми маркерами POI и масштабированием с помощью колесика мыши!
🎯 *СКАЧАТЬ DEVINITELYRADAR НА ITCH.IO:*
https://dev-initely-mario.itch.io/ue5...
🧭 Что входит в комплект?
✅ *Живая ортогональная мини-карта* – Отображает реальную игровую среду и следует за вашим игроком.
✅ *Вращающийся компас* – показывает север, восток, юг и запад в зависимости от направления вашего взгляда.
✅ *Обнаружение врагов и товарищей по команде* – автоматически обнаруживает объекты с помощью простых тегов объектов.
✅ *Настраиваемые маркеры POI* – добавляйте точки интереса с помощью отдельных значков или используйте значок POI по умолчанию.
✅ *Управление видимостью POI* – отображайте или скрывайте маркеры через интерфейс Blueprint.
✅ *Настраиваемые значки радара* – заменяйте значки стрелки игрока, маркера цели, кольца компаса, врагов, товарищей по команде и POI.
✅ *Настраиваемое масштабирование* – увеличивайте и уменьшайте масштаб с помощью колесика мыши.
✅ *Простая интеграция* – просто добавьте дочерний компонент объекта к существующему персонажу или пешке и назначьте `BP_RadarCapture`.
✅ *Поддержка отслеживания целей* – Маркеры целей и отображение расстояния.
✅ *Играбельная демоверсия и документация* – Изучите включенный демо-уровень и инструкции по настройке на английском языке.
⚙️ Простая интеграция с Blueprint
DevinitelyRadar разработан для работы с вашим существующим проектом Unreal Engine 5.
Вам не нужно перестраивать своего персонажа или создавать собственные виджеты радара с нуля.
Просто добавьте компонент дочернего актора, выберите `BP_RadarCapture`, и радар автоматически инициализируется для вашего локально управляемого игрока.
Акторы могут быть обнаружены с помощью следующих тегов:
`Radar_Enemy`
`Radar_Teammate`
`Radar_POI`
Для пользовательского поведения POI используйте включенный интерфейс `BPI_RadarMarker`.
❤️ Предпочитаете создавать это самостоятельно?
Нет проблем!
Вы также можете посмотреть мои **бесплатные видеоуроки по Unreal Engine на YouTube**, где я пошагово демонстрирую, как создать оригинальную радарную систему в рамках моей серии уроков по сохранению/загрузке игры.
Автономный ресурс DevinitelyRadar предлагает готовую систему, дополнительные возможности настройки, отдельный демонстрационный проект и документацию.
Независимо от того, купите ли вы ресурс или воспользуетесь бесплатными уроками, вы поддерживаете мой канал, и я очень это ценю!
⏱️ Разделы
00:00 – Введение в DevinitelyRadar
00:21 – Мини-карта в реальном времени и вращающийся компас
01:00 – Обнаружение врагов, товарищей по команде и точек интереса
01:13 – Значки точек интереса по умолчанию и пользовательские значки
01:42 – Полностью основанная на блюпринтах система радара
01:59 – Простая интеграция с компонентом дочернего актора
02:26 – Теги акторов врагов и товарищей по команде
03:05 – Настройка интерфейса BPI_RadarMarker
03:24 – Отображение и скрытие маркеров точек интереса
03:48 – Пользовательские текстуры точек интереса и резервный значок по умолчанию
04:11 – Замена значков радара по умолчанию
05:07 – Увеличение и уменьшение масштаба с помощью колесика мыши
05:29 – Настройка DevinitelyRadar itch.io
05:55 – Создание радара своими руками с помощью бесплатных уроков
📦 Получите DevinitelyRadar
Доступно для Unreal Engine 5!
👉 https://dev-initely-mario.itch.io/ue5...
Если вам понравилась эта демонстрация, поставьте лайк, подпишитесь и поделитесь своим мнением в комментариях!
Спасибо за просмотр и удачной разработки!
*Dev-initely Mario* ❤️
#UnrealEngine5 #UE5 #Blueprints #Minimap #RadarSystem