Перейти к содержимому

Saros — ХУДШАЯ игра года?

Wagner Knows Why?

0:00 / 0:00

Saros — ХУДШАЯ игра года?

36 445 просмотров · 4 месяца назад
Wagner Knows Why?
20,9 тыс. подписчиков
36 445 просмотров · 4 месяца назад
Почему «Сарос» вызывает споры: резкая критика современного подхода Sony к повествованию Рассказчик критикует недавно вышедшую игру «Sorrows», приписываемую Housemarque (разработчику Returnal), называя её шокирующим примером худших тенденций современной игровой индустрии: некрасивые персонажи, слабые главные герои-мужчины и сюжетные решения, которые ставят современные социальные темы выше научно-фантастического экшена и ужасов. Он описывает завязку как зацикленную научно-фантастическую загадку на планете-шахтёрке, управляемой корпорацией Soul Tar, где главный герой Арджун/Джун просыпается без памяти после несчастного случая и расследует саботаж, пропажу экипажа и инопланетные цивилизации. Затем рассказчик утверждает, что в финале выясняется, что Арджун стёр свою память после того, как изменил жене и убил друга, чтобы скрыть это, и что в «хорошей» концовке жена отвергает его и вступает в отношения с коллегой-лесбиянкой. Они утверждают, что это отражает повторяющиеся сюжетные схемы Sony, и говорят, что геймплей и сюжет плохи, призывая зрителей избегать этой игры. 00:00 Почему эта игра ужасна 01:22 Сравнения с предыдущими играми 02:46 Завязка сюжета на планете 03:47 Темы равенства, равенства и инклюзивности берут верх 04:47 Неожиданный поворот в финале 06:08 Усталость от формулы Sony 08:13 Разочарование в геймплее и сюжете 08:44 Итоговый вердикт и заключение