Перейти к содержимому

Как правильно распоряжаться цветом в 2026 году (ключевой момент, которого мне всегда не хватало)

Cullen Kelly

0:00 / 0:00

Как правильно распоряжаться цветом в 2026 году (ключевой момент, которого мне всегда не хватало)

81 732 просмотра · 4 месяца назад
Cullen Kelly
139 тыс. подписчиков
81 732 просмотра · 4 месяца назад
Получите доступ ко всем моим профессиональным инструментам, системе цветокоррекции и сообществу здесь: https://colorist.inc Большинство людей, работающих в Resolve на странице «Цвет», уже поняли важность управления цветом, будь то RCM, CST, ACES или даже просто LUT от производителя камеры. Но эти стандартные решения лишь «ставят галочку»: ни одно из них не дает нам того сильного исходного изображения, на котором строится качественная цветокоррекция. В этом видео я расскажу вам о самых распространенных методах управления цветом, а также о редком методе, о котором никто не говорит, но который может значительно улучшить вашу цветокоррекцию менее чем за 5 минут. Загрузите Referent, мой основной инструмент для преобразования просмотра. Это основа управления цветом нового уровня, которое я показываю в этом видео, и он совершенно бесплатный: https://cullenkellycolor.com/toolkit/... Примечания: Я не показываю свои настройки проекта в видео, потому что они не влияют на управление цветом, так как все основано на узлах. Но вот как следует настроить параметры для достижения наилучших результатов, например, палитру HDR и метаданные в экспортируемых файлах: Настройки проекта ➡️ Управление цветом Цветовая наука: Davinci YRGB Цветовое пространство временной шкалы: Davinci Wide Gamut Intermediate Цветовое пространство вывода: Rec. 709 Gamma 2.4 Когда я демонстрирую двухэтапное управление цветом с использованием узлов, это с таким же успехом мог бы быть ACES — структура, настройка и основные проблемы одинаковы. ______________________________________________ 0:00 Введение 0:43 Одноэтапное управление цветом 4:50 Двухэтапное управление цветом 9:16 Look + Output Transform 11:34 Термины для преобразований дисплея 11:52 Look + Output Transform 12:03 Надежные DRT против решений по умолчанию 18:02 Улучшение за пределами надежного преобразования дисплея 19:49 Заключение