Перейти к содержимому

Сделайте свою игру честной с помощью i-фреймов.

Franks laboratory

0:00 / 0:00

Сделайте свою игру честной с помощью i-фреймов.

2 351 просмотр · 5 мес. назад
Franks laboratory
88,2 тыс. подписчиков
2 351 просмотр · 5 мес. назад
Не заставляйте игроков бросать клавиатуры. В этом эпизоде ​​мы полностью реализуем кадры неуязвимости (i-кадры) в нашей 2D-игре на JavaScript. i-кадры — это короткий промежуток времени, в течение которого игрок не получает урона, что предотвращает его мгновенное уничтожение в результате наложения нескольких ударов. Мы также добавляем плавную анимацию мерцания с использованием синусоидальной волны для визуального обозначения неуязвимости и подключаем полный цикл окончания игры с панелью, звуками и кнопками «играть снова»/«выход». Это часть полной серии видеороликов по разработке игр на чистом JavaScript, где мы шаг за шагом создаём многоразовый стартовый набор:    • Vanilla JavaScript Game Development Course   Что мы рассматриваем: Логика iFrame внутри метода takeDamage() Таймер неуязвимости, управляемый дельта-временем Эффект мерцающей непрозрачности с использованием Math.sin() и Math.abs() Вспомогательная функция isDead() и система событий смерти игрока Состояние «Игра окончена», скрытие HUD и отображение панели Связывание кнопок «Играть снова» и «Выход» Ресурсы: Исходный код: https://code-laboratory.kit.com/f08d3... Аудио: 🎵 player_hurt.mp3: https://www.frankslaboratory.co.uk/do... 🎵 game_over.mp3: https://www.frankslaboratory.co.uk/do... 🎵 mission_complete.mp3: https://www.frankslaboratory.co.uk/do... ⏱ Временные метки 00:00 Что такое кадры неуязвимости и почему они важны 01:00 Контрольная точка исходного кода (стр. 18) 01:31 iFrames: логика, таймер и анимация моргания 06:58 Экран окончания игры: состояние, панель и звук 11:15 Объяснение полного конвейера нанесения урона 13:31 Что дальше? Если эта серия вам помогает, поставьте лайк — это действительно способствует развитию канала, и оставьте комментарий, рассказав, в каком стиле вы хотели бы увидеть следующую игру: пиксельная графика, рисованная от руки или что-то совершенно другое. Я читаю каждый комментарий.