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【最新版】ゲーム業界プログラム言語Tier表作ってみた【ひろはす】

ひろはす ゲームクリエイター養成所

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【最新版】ゲーム業界プログラム言語Tier表作ってみた【ひろはす】

16 818 просмотров · 5 месяцев назад
ひろはす ゲームクリエイター養成所
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チャンネル登録よろしくお願いします! 著書&新作ゲーム好評発売中! ■ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書 https://www.amazon.co.jp/dp/4046072113 ■間違い探しの刑に処す(Steam & iOS) https://store.steampowered.com/app/37... https://apps.apple.com/app/id6760832691 目次 0:00 オープニング 0:47 C 1:28 C# 2:11 C++ 3:07 GDScript 4:00 GML 4:54 Go 5:50 Java 6:34 JavaScript 7:17 Kotlin 7:55 Lua 8:24 Luau 9:55 Objective-C 10:38 Python 11:22 Rust 12:31 Swift 13:13 TypeScript 14:03 エンディング このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。 チャンネル登録よろしくお願いします! メインチャンネル    / @hirohasu   サブチャンネル    / @hirohasu2   各種SNSもフォローよろしくお願いします! 【X(Twitter)】   / hirohasusan   【Instagram】   / hirohasusan   【TikTok】 https://vt.tiktok.com/ZSageMeq ■プロフィール ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。 小学生から個人でゲーム開発を始める。 専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。 10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。 現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。 ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 #ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター