Перейти к содержимому

Blender для новичков: Топ-10 ошибок в 3D и как их исправить

VideoSmile

0:00 / 0:00

Blender для новичков: Топ-10 ошибок в 3D и как их исправить

9 967 просмотров · 1 день назад
VideoSmile
574 тыс. подписчиков
9 967 просмотров · 1 день назад
Большинство начинающих в 3д-моделлировании встречались с этими ошибками ; ) Бесплатный мини-курс по Blender — https://cloudlessons.ru/c/27117 Когда только начинаешь изучать 3D, кажется, что программа специально выдает тебе косяки. Но 90% проблем — это не баги софта, а типичные ошибки, которые совершает абсолютно каждый начинающий. И это нормально : ) 00:00 - Вступление 00:10 - Ошибка 1: Непримененный масштаб (Scale) 01:22 - Ошибка 2: Смещение центра объекта (Origin) 03:07 - Ошибка 3: Видимость во вьюпорте и на рендере (Outliner) 04:36 - Ошибка 4: Потеря текстур (фиолетовый цвет в сцене) 05:35 - Ошибка 5: Скрытые дубликаты вершин 06:51 - Ошибка 6: Вывернутые нормали (Normals) 08:43 - Ошибка 7: Случайное скрытие части меша в Edit Mode (H / Alt+H) 09:51 - Ошибка 8: Залипание зума камеры и навигация 11:43 - Ошибка 9: Проблемы с фаской и Clamp Overlap (Bevel) 13:44 - Ошибка 10: Отсутствие структуры и порядка в Outliner Blender — невероятно мощный инструмент для создания 3D графики, анимации и рендера. Но важно понимать базовые технические принципы: как работает топология, ориентация граней меша и структура проекта. #3d #blender #3dmodeling