Игра с катящимся шаром на Unreal Engine 5 — Часть 1: Передвижение и настройка камеры
GameDevMan
0:00 / 0:00
Игра с катящимся шаром на Unreal Engine 5 — Часть 1: Передвижение и настройка камеры
3 017 просмотров · 10 месяцев назад
GameDevMan
7,03 тыс. подписчиков
3 017 просмотров · 10 месяцев назад
В этом уроке по Blueprint для Unreal Engine 5 мы начинаем совершенно новую серию уроков по игре «Катание шара»! 🎮
Часть 1 охватывает все, что вам нужно, чтобы ваш игрок двигался, а камера плавно следовала за ним.
Вы узнаете, как:
🔹 Создать актора игрока, катающего шар
🔹 Добавить движение вперед, назад и в стороны с помощью физики
🔹 Настроить камеру для вращения и следования за шаром
🔹 Обеспечить плавное управление и независимость от частоты кадров
Идеально подходит для начинающих, которые хотят создать свой первый полноценный играбельный проект в Unreal Engine 5!
🧠 Уровень сложности: Начинающий
🎮 Движок: Unreal Engine 5 (только Blueprints)
➡️ Часть 2 (скоро): Прыжки, управление скоростью и склоны!
🔔 Подпишитесь, чтобы не пропустить следующую часть серии.