Перейти к содержимому

Игра с катящимся шаром на Unreal Engine 5 — Часть 1: Передвижение и настройка камеры

GameDevMan

0:00 / 0:00

Игра с катящимся шаром на Unreal Engine 5 — Часть 1: Передвижение и настройка камеры

3 017 просмотров · 10 месяцев назад
GameDevMan
7,03 тыс. подписчиков
3 017 просмотров · 10 месяцев назад
В этом уроке по Blueprint для Unreal Engine 5 мы начинаем совершенно новую серию уроков по игре «Катание шара»! 🎮 Часть 1 охватывает все, что вам нужно, чтобы ваш игрок двигался, а камера плавно следовала за ним. Вы узнаете, как: 🔹 Создать актора игрока, катающего шар 🔹 Добавить движение вперед, назад и в стороны с помощью физики 🔹 Настроить камеру для вращения и следования за шаром 🔹 Обеспечить плавное управление и независимость от частоты кадров Идеально подходит для начинающих, которые хотят создать свой первый полноценный играбельный проект в Unreal Engine 5! 🧠 Уровень сложности: Начинающий 🎮 Движок: Unreal Engine 5 (только Blueprints) ➡️ Часть 2 (скоро): Прыжки, управление скоростью и склоны! 🔔 Подпишитесь, чтобы не пропустить следующую часть серии.