Gérer les Sons et Musiques - Débuter sur UE5
Gamedev Teacher
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Gérer les Sons et Musiques - Débuter sur UE5
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Mon guide complet pour jouer des sons et de la musique sur Unreal Engine 5.
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🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : • Débuter sur Unreal Engine 5 (Formation pou...
📌 Chapitres 📌
00:00 Jouer la Musique de Fond du Jeu
06:25 Atténuer le Son avec la Distance
13:28 Son de Mort du Héros
17:41 Son de Respawn Aléatoire
22:04 Son de Hit Aléatoire
25:27 Sound Concurrency, c'est quoi?
30:03 Son de Tir de Projectiles
42:09 Son d'Impact de Projectiles
50:41 Son de Spawn des Ennemis
55:06 Son de Mort des Ennemis
58:36 Le Mastering
❓ QUI SUIS-JE ❓
Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons).
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Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁