¿PlayStation salvaría Gears? El problema va más allá de Xbox
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¿PlayStation salvaría Gears? El problema va más allá de Xbox
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¿Gears of War vendería más en PlayStation 5? ¿Bastaría un lanzamiento en PS5 para recuperar el interés por la saga? ¿Y qué ocurre cuando los streamers pasan de promocionar un videojuego a darlo por muerto?
En este vídeo de PlayStation Ultimate analizo el debate sobre Gears of War E-Day, las ventas frente al acceso mediante Xbox Game Pass y la influencia de Twitch, YouTube y las redes sociales en nuestra forma de elegir videojuegos.
Los creadores pueden descubrirnos grandes juegos, pero sus preferencias, sus exigencias y sus mensajes también pueden afectar a la imagen de un título. Hablamos de esa influencia, del peso de las buenas críticas y del riesgo de que las editoras escuchen más a las voces famosas que al conjunto de jugadores.
También repasamos un artículo de Operation Sports sobre cómo las necesidades de streamers y profesionales pueden chocar con las del resto de la comunidad.
💬 ¿Comprarías Gears en PS5? ¿Cuánto influye la opinión de un streamer en los juegos que pruebas?
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Artículo comentado:
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