Перейти к содержимому

Była wiedźma, teraz kostucha?😱| The Evil Within 2 PL #4

Bartekus MGD

0:00 / 0:00

Była wiedźma, teraz kostucha?😱| The Evil Within 2 PL #4

1 просмотр · 12 часов назад
Bartekus MGD
135 подписчиков
1 просмотр · 12 часов назад
W tym odcinku badamy rezonansy w budynku mieszkalnym, warsztacie samochodowym oraz pociągu i odbywamy spotkanie z kostuchą. The Evil Within 2 to survival horror z 2017 roku, będący kontynuacją The Evil Within z 2014 roku. Za produkcję odpowiada studio Tango Gameworks, a wydawcą jest Bethesda Softworks. Gra ponownie stawia gracza w roli detektywa Sebastiana Castellanosa, który trafia do surrealistycznego świata stworzonego przez system STEM. Akcja rozgrywa się trzy lata po wydarzeniach pierwszej części. Sebastian Castellanos próbuje uporać się z traumą po wydarzeniach w Beacon Mental Hospital. Dowiaduje się jednak, że jego córka Lily, którą uważał za zmarłą, tak naprawdę żyje. Lily została wykorzystana jako rdzeń nowej wersji systemu STEM. Sebastian otrzymuje możliwość wejścia do sztucznego świata Union, aby ją odnaleźć i uratować. Problem polega na tym, że Union zaczyna się rozpadać. Świat STEM zostaje opanowany przez potwory, szaleństwo i groteskowe anomalie, a Sebastian musi zmierzyć się zarówno z przeciwnikami, jak i własnymi demonami. Najważniejszym miejscem jest Union, pozornie spokojne amerykańskie miasteczko stworzone wewnątrz STEM. Z czasem okazuje się ono coraz bardziej zdeformowane i niebezpieczne. Największe zalety: większa swoboda eksploracji bardzo dobry klimat horroru ciekawa fabuła świetny rozwój Sebastiana różnorodne lokacje dobry system skradania crafting interesujący przeciwnicy bardzo dobre walki z bossami możliwość wyboru sposobu przechodzenia wielu fragmentów Potencjalne wady: nierówny poziom poszczególnych fragmentów niektóre lokacje mogą być zbyt rozległe jak na survival horror część przeciwników może być frustrująca historia wymaga znajomości wydarzeń z pierwszej części, jeśli chce się w pełni zrozumieć wszystkie odniesienia The Evil Within 2 można określić jako bardziej rozbudowaną, swobodniejszą i momentami bardziej przystępną wersję pierwszej części. Zachowuje charakterystyczny brutalny horror, ale dodaje większe lokacje, eksplorację, crafting i większą możliwość decydowania o sposobie eliminowania przeciwników. 0:00 - Intro 0:18 - Recap 0:56 - Rozpoczęcie 2:34 - Wiedźma 4:33 - Poszukiwanie rezonansu 6:50 - Kostucha 11:54 - Explore 16:12 - Warsztat samochodowy 18:48 - Poszukiwanie rezonansu 25:31 - Piwnica 33:18 - Explore 34:19 - Outro Muzyka (intro/outro): 2050 - Vertical Vision    • 2050 - Vertical Vision [Artlist.io]