Była wiedźma, teraz kostucha?😱| The Evil Within 2 PL #4
Bartekus MGD
0:00 / 0:00
Była wiedźma, teraz kostucha?😱| The Evil Within 2 PL #4
1 просмотр · 12 часов назад
Bartekus MGD
135 подписчиков
1 просмотр · 12 часов назад
W tym odcinku badamy rezonansy w budynku mieszkalnym, warsztacie samochodowym oraz pociągu i odbywamy spotkanie z kostuchą.
The Evil Within 2 to survival horror z 2017 roku, będący kontynuacją The Evil Within z 2014 roku. Za produkcję odpowiada studio Tango Gameworks, a wydawcą jest Bethesda Softworks. Gra ponownie stawia gracza w roli detektywa Sebastiana Castellanosa, który trafia do surrealistycznego świata stworzonego przez system STEM.
Akcja rozgrywa się trzy lata po wydarzeniach pierwszej części. Sebastian Castellanos próbuje uporać się z traumą po wydarzeniach w Beacon Mental Hospital. Dowiaduje się jednak, że jego córka Lily, którą uważał za zmarłą, tak naprawdę żyje.
Lily została wykorzystana jako rdzeń nowej wersji systemu STEM. Sebastian otrzymuje możliwość wejścia do sztucznego świata Union, aby ją odnaleźć i uratować.
Problem polega na tym, że Union zaczyna się rozpadać. Świat STEM zostaje opanowany przez potwory, szaleństwo i groteskowe anomalie, a Sebastian musi zmierzyć się zarówno z przeciwnikami, jak i własnymi demonami.
Najważniejszym miejscem jest Union, pozornie spokojne amerykańskie miasteczko stworzone wewnątrz STEM. Z czasem okazuje się ono coraz bardziej zdeformowane i niebezpieczne.
Największe zalety:
większa swoboda eksploracji
bardzo dobry klimat horroru
ciekawa fabuła
świetny rozwój Sebastiana
różnorodne lokacje
dobry system skradania
crafting
interesujący przeciwnicy
bardzo dobre walki z bossami
możliwość wyboru sposobu przechodzenia wielu fragmentów
Potencjalne wady:
nierówny poziom poszczególnych fragmentów
niektóre lokacje mogą być zbyt rozległe jak na survival horror
część przeciwników może być frustrująca
historia wymaga znajomości wydarzeń z pierwszej części, jeśli chce się w pełni zrozumieć wszystkie odniesienia
The Evil Within 2 można określić jako bardziej rozbudowaną, swobodniejszą i momentami bardziej przystępną wersję pierwszej części. Zachowuje charakterystyczny brutalny horror, ale dodaje większe lokacje, eksplorację, crafting i większą możliwość decydowania o sposobie eliminowania przeciwników.
0:00 - Intro
0:18 - Recap
0:56 - Rozpoczęcie
2:34 - Wiedźma
4:33 - Poszukiwanie rezonansu
6:50 - Kostucha
11:54 - Explore
16:12 - Warsztat samochodowy
18:48 - Poszukiwanie rezonansu
25:31 - Piwnica
33:18 - Explore
34:19 - Outro
Muzyka (intro/outro): 2050 - Vertical Vision
• 2050 - Vertical Vision [Artlist.io]