Перейти к содержимому

KH2FM — Ур. 1, Критический режим, данные Организации, RTA (46:13)

Bizkit047

0:00 / 0:00

KH2FM — Ур. 1, Критический режим, данные Организации, RTA (46:13)

7 790 просмотров · 13 лет назад
Bizkit047
64,1 тыс. подписчиков
7 790 просмотров · 13 лет назад
У меня появилась идея для скоростного прохождения KH2FM. Это прохождение всех боев с членами Организации XIII один за другим. Главное условие — 1-й уровень в режиме «Критический». Полные правила приведены ниже. Этот забег является текущим мировым рекордом в этой категории, опережая время AuronSuper95 примерно на 50 секунд. Можно улучшить почти на 2 минуты при удачном стечении обстоятельств (у меня было довольно хорошее везение... за исключением Ксигбара и Ксалдина). Правила: Должен быть 1-й уровень. НЕ следует использовать усиления характеристик Силы/Защиты (AP разрешен, так как это не влияет на бои). Разрешается экипировать любые Ключи-мечи/способности/броню/аксессуары/предметы. Таймер запускается с момента загрузки первого боя и заканчивается последним ударом последнего члена Организации. Допускается любой порядок прохождения. Попытки должны транслироваться в прямом эфире (для подтверждения). Роксас: Это самый сложный бой с членами Организации на 1-м уровне, который трудно пройти стабильно. У Роксаса невероятно глупый рандом, который может либо убить вас, либо потратить время впустую. Самый быстрый метод, который мы с Ауроном используем, — это знаменитый цикл «Грохочущая роза». Проблема в том, что после первой фазы Роксас случайным образом использует вращающуюся атаку ключом. Короче говоря, это ужасно неудобно, и скорость боя зависит от того, сколько раз он это делает. Вы также можете просто умереть, если вам не повезет с тем, что он сделает после этого. В этом прохождении бой прошел довольно хорошо. Вексен: Этот бой на самом деле очень легкий со стратегией «Финальная форма Фираги». Единственная сложность — это стабильно правильно рассчитывать время для использования лимитов и удерживать Дональда в живых между ними. Я все еще сражаюсь с ним в начале прохождения, потому что меню очень легкодоступно. Этот бой прошел для меня как нельзя лучше. Люксорд: Это ОЧЕНЬ легкий бой... за исключением того, что проблема в том, что эту дурацкую мини-игру довольно сложно пройти каждый раз. Я снимаю усиление формы для этого боя на случай, если испорчу мини-игру. И Аурон, и я ставим на паузу буфер на последней части его мини-игры с DM, чтобы убедиться, что мы выбрали правильный вариант. Ксигбар: Это, БЕЗУСЛОВНО, второй худший бой в RTA. Насколько я могу судить, у Ксигбара есть серьёзный баг, из-за которого он иногда выходит из состояния оглушения на второй волне выстрелов, где он обычно находится в состоянии оглушения. Это значительно увеличивает ваши шансы на смерть (со мной это случилось в этом забеге), потому что одна волна пуль убьёт вас на 1-м уровне. Новая стратегия для этого боя: на финальной фазе после его первой DM вы можете зацикливать его, не используя добивающий удар. Зексион: Этот бой теперь довольно лёгкий и стабильный благодаря Firaga в финальной форме x2. Вам нужно быть осторожным с её использованием, иначе Зексион выйдет из состояния оглушения слишком рано, и вы не сможете убить его за два цикла. Я слежу за тем, чтобы он отправил меня в книжный мир до того, как сработает его финальная фаза HP, чтобы я мог пропустить игру в «В центре внимания» (не то чтобы это было сложно, просто отнимает много времени). Лексеус: Всё ещё довольно лёгкий бой, хотя стратегии «наугад» с быстрым комбо с пробитием защиты на его прыжке очень рискованны и требуют точного расчета времени, но помогают ускорить бой. Всё остальное довольно забавно легко, так как его легко расправляется Рефлега. Демикс: Этот бой лёгкий, за исключением того, что вам может не повезти с его атаками, и вы слишком рано исчерпаете форму Мудрости, тратя время. Он также очень редко может вырваться из комбо по какой-то необъяснимой причине и убить вас. Мне удалось провести практически идеальный бой, загнав его в стену. Ларксен: Это ещё один бой, сильно зависящий от случайности. Она может быть одним из самых лёгких боев, или убить вас из-за глупой неудачи. Мне повезло с идеальным везением в этом бою. Вы зацикливаете её 2-ю и 3-ю фазы, чтобы ускорить процесс и сделать его намного безопаснее, поскольку её финальная фаза слишком непредсказуема. Аксель: Ещё один сложный бой, который нужно всегда побеждать. Аксель редко может вырваться из цикла «Близзага», по причинам, которые мне неизвестны. Хотя я разобрался с большинством вещей, которые могут пойти не так. Так что этот бой уже не так уж плох, но поскольку у вас почти весь бой 1 HP, вас легко может подстрелить. Сайкс: Цикл «Близзага» ускоряет бой. Иногда он случайно вырывается и оказывается в центре локации по счастливой случайности. Финальная форма Фираги немного ускоряет первую фазу, но выполнение комбо довольно ограничено по времени, иначе вы можете погибнуть. Марлуксия: Бой с Марлуксией один из самых предсказуемых. Однако, чтобы пройти этот бой быстро, вам нужны стратегии «наугад», из-за чего легко погибнуть. Теперь я использую лимит в одном из его личных сообщений, чтобы предотвратить случайные смерти (даже если вероятность очень мала). На 1-м уровне каждый удар всегда убьет вас, независимо от о...