【ゆっくり】 ゼノブレイドを世に作り出したモノリスソフト なぜ広大で唯一無二の世界を作り出す事が出来たのか? その謎に迫る!!
そらチャンネルのゆるい語り 【ゆっくり解説】
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【ゆっくり】 ゼノブレイドを世に作り出したモノリスソフト なぜ広大で唯一無二の世界を作り出す事が出来たのか? その謎に迫る!!
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そらチャンネルのゆるい語り 【ゆっくり解説】
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私はRPGが大好きなのですが、その中で一番好きなのはフィールドマップだったりします。
知らない世界を冒険するというのはたまらなく面白いからです
参考インタビュー
社長が訊く ゼノブレイド編
https://www.nintendo.co.jp/wii/interv...
「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036...
<目次>
00:00 モノリスソフトが作るゲームは広いワールドマップが特徴
02:39 モノリスソフトは元スクウェア組(現スクエニ)から独立した人達が立ち上げた会社
04:06 ゼノギアスの頃からゲームの表現を全て3Dで出来ないか考えていた
05:22 PS2時代のモノリスソフト
06:52 任天堂の子会社になったモノリスソフト そこでマップ制作が劇的に変わる
12:20 まとめ
• ゼノブレイドから見えてくるかつてのRPG覇権スクウェア(スクエニ)黄金期!! SFC...
• ゼノブレイド3
• ゼノシリーズ
魔王魂 効果音
https://maou.audio/category/bgm/
BGM のる crystal_cave
https://dova-s.jp/bgm/play15514.html
音楽:BGMer
http://bgmer.net
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