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IA generativa e game design: o que a gente perde?

Sommelier de Papelão

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IA generativa e game design: o que a gente perde?

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Sommelier de Papelão
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Mais da metade dos designers de jogos de tabuleiro já usou inteligência artificial no trabalho. E mais da metade, na mesma pesquisa, se declara contra. Não são grupos diferentes, são as mesmas pessoas. Neste vídeo eu falo sobre IA generativa em jogos de tabuleiro e game design: onde ela acelera de verdade, onde destrói o valor do seu jogo, e por que a arte de IA quebra a conexão antes da primeira partida. Passo pela pesquisa da TTGDA com 171 designers, pelos casos de Terraforming Mars e Kingdom Legacy, pela decisão do Meeple Mountain de não resenhar jogos com IA e pelo debate na Ludopedia sobre protótipos. No meio disso, as três camadas de valor (artesanal, industrial e algorítmico), o Design Emocional do Donald Norman e um teste ao vivo gerando perfis de jogador com IA. No fim, a pergunta: você compraria um jogo sabendo que teve IA em algum estágio? Instagram:   / sommelierdepapelao   REFERÊNCIAS Pesquisa TTGDA (BoardGameWire) https://boardgamewire.com/index.php/2... Tabletop Game Designers Association https://www.ttgda.org/ Ludopedia - "I.A. usada em protótipo?" https://ludopedia.com.br/topico/98125... Meeple Mountain - por que pararam de resenhar jogos com IA https://www.meeplemountain.com/articl... O caso Terraforming Mars (PC Gamer) https://www.pcgamer.com/game-that-rai... Indice 00:00 O paradoxo 02:00 Os casos 03:50 Três camadas 06:50 Donald Norman 08:30 A pesquisa 13:20 IA em protótipo 17:35 Teste prático 20:50 Autoridade humana Músicas Lukrembo - Jay Lukrembo - Donut Lukrembo - Dreaming After Work Music: freetouse.com/music Free Music for Videos #JogosDeTabuleiro #GameDesign #InteligenciaArtificial #BoardGames #IAGenerativa #DesignDeJogos #Ludopedia #ArteIA #DesignEmocional #TerraformingMars #JogosDeMesa #SommelierDePapelao