Перейти к содержимому

Прикосновение к траве в Cinema4D и Redshift — как мы создавали травянистые поля для весеннего мер...

Ben Fryc

0:00 / 0:00

Прикосновение к траве в Cinema4D и Redshift — как мы создавали травянистые поля для весеннего мер...

7 163 просмотра · 1 год назад
Ben Fryc
4,97 тыс. подписчиков
7 163 просмотра · 1 год назад
На недавнем весеннем мероприятии Framer мы представили четыре новые функции, которые помогают дизайнерам создавать потрясающие веб-сайты без написания кода. Основной визуальной темой стали травянистые холмы и живописные сцены. Узнайте, как мы создали этот фирменный стиль, подробно изучив Cinema4D и Redshift. Узнайте больше о Framer на сайте https://www.framer.com/ Подробнее об использовании Quixel Megascans в Cinema4D и Redshift можно узнать в замечательном обучающем видео Джонатана Уинбуша:    • Quixel Bridge in Cinema 4D & Redshift 2025...   -- Список глав -- 00:00 - Введение 00:22 - Введение в Cinema4D 01:20 - Деформатор ветра и поля 03:10 - Рассеивающая плоскость 06:30 - Клонирование 08:45 - Матричное рассеяние 15:05 - Добавление вариаций 16:50 - Соцветия цветов 24:30 - Настройка камеры 29:20 - Настройка объектива «Рыбий глаз»