Pickle Pete – Nahkampf scheitert… dann RASIERT der Fernkampf!
Pommesgeneral
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Pickle Pete – Nahkampf scheitert… dann RASIERT der Fernkampf!
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In dieser Folge von Pickle Pete geht es auf die Schiffbruchinsel und später noch in die Arena. Dabei teste ich unterschiedliche Builds, probiere mich erneut am Nahkampf und schaue, wie gut dieser im Zusammenspiel mit den Begleitern tatsächlich funktioniert.
Natürlich wird wieder fleißig gelevelt, gerollt und optimiert – mit einigen starken Waffen, knappen Situationen und der Frage, welcher Spielstil sich am Ende wirklich durchsetzt.
🎮 Gameplay aufgenommen unter Bazzite Linux in WQHD (2560×1440).
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💻 Hardware & System:
• CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D (8 Kerne / 16 Threads)
• GPU: AMD Radeon RX 9070 XT
• RAM: 32 GB DDR5
• Speicher: 2 TB NVMe SSD
• OS: Bazzite (Gaming-Linux auf Fedora-Basis)
• Hauptmonitor: 27" WQHD (2560x1440) @ 144 Hz (HDR)
• Zweitmonitor: 16" FHD (1920x1080) @ 60 Hz
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Titel: Pickle Pete
Genre: Bullet Heaven / Roguelite / Action
Entwickler: Nightowls
Publisher: Nightowls
Veröffentlichung: 26. Aug. 2026
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