Перейти к содержимому

게임 아트, AI로 이렇게 만들었습니다 | 제작기 1

먹물 정령 키우기

0:00 / 0:00

게임 아트, AI로 이렇게 만들었습니다 | 제작기 1

4 214 просмотров · 3 дн. назад
먹물 정령 키우기
316 подписчиков
4 214 просмотров · 3 дн. назад
🎮 영상에서 소개한 게임 마왕님이 각성하실 때까지 — 덱 빌딩 로그라이트 https://maplestoryworlds.nexon.com/ko... 내 사냥터 키우기 — 방치형 게임 https://maplestoryworlds.nexon.com/ko... 비개발자가 AI와 함께 게임을 만드는 과정을 담는 시리즈입니다. 첫 번째 이야기는 픽셀 아트입니다. 지난 영상에서 많이 물어봐 주셨던 픽셀 아트 이야기를 준비했습니다. Claude에게 코드로 그려달라고 하기도 하고, ChatGPT로 이미지를 만들기도 하고, 잘 풀리지 않는 부분은 외부 툴이나 기존 리소스도 활용했습니다. 그런데 귀여운 게임을 만들다가, 손 하나 때문에 갑자기 호러 장르가 되기도 했어요. 이번 영상에서는 세 가지 그림체의 차이부터 손을 고친 과정, 먹물 정령을 고른 과정, 마음에 드는 결과를 얻기까지 반복했던 작업을 보여드립니다. 처음 게임을 만들어보고 싶은 분들을 위해 준비된 아트 리소스를 활용했던 경험도 함께 담았습니다. 다음 편에서는 AI에게 코딩과 게임 구현을 맡기는 방식을 어떻게 바꿔왔는지 이야기해보려고 합니다. 궁금한 내용은 댓글로 남겨주세요! 문의 inkspiritgames@gmail.com #AI게임개발 #픽셀아트 #Claude #ChatGPT