Перейти к содержимому

Я уменьшил 3D-модель — и она стала в 2 раза больше

GLUKE

0:00 / 0:00

Я уменьшил 3D-модель — и она стала в 2 раза больше

134 просмотра · 13 дней назад
GLUKE
7 подписчиков
134 просмотра · 13 дней назад
Почему 3D-модель стала больше после оптимизации? 41 МБ → 70 МБ, но потребление видеопамяти (VRAM) уменьшилось на 80%. В этом видео показываю, почему размер файла — не единственный показатель оптимизации 3D-модели. В этом видео показываю Tanyra3D — инструмент, который я создал для анализа, оптимизации и проверки 3D-моделей перед использованием в Web и real-time. На примере реальной модели разбираю размер файла, геометрию, Draw Calls, VRAM, текстуры, KTX2, Meshopt, Draco, GPU Instancing и другие способы оптимизации. Главная идея Tanyra3D — не просто уменьшить файл, а понять, что именно происходит с моделью после оптимизации и подходит ли она для конкретной среды. Tanyra3D: GitHub — https://github.com/GlukerR/Tanyra3D GLUKE: Сайт — https://gluke.ru/ --- Таймкоды: 00:00 — Почему 41 МБ превратились в 70 МБ 01:34 — Зачем я создал Tanyra3D 04:26 — Обзор интерфейса: Outliner, вьюпорты и движки 05:42 — Выбор платформ: WB, Ozon, Shopify 07:02 — Безопасная очистка и цвета вершин 08:07 — Объединение мешей 08:32 — GPU Instancing 09:55 — Квантование (Quantization) 10:52 — Сжатие Draco и Meshopt 11:30 — Оптимизация текстур: WebP и KTX2 13:35 — Прореживание анимации 14:45 — Итоговый результат оптимизации 16:16 — Бюджеты платформ и проверка модели 17:28 — Tanyra3D — прослойка между 3D-художником и программистом 18:13 — Прощание Уточнение: «Ozon-подобный» профиль на 15:58 — это пример пользовательского профиля с бюджетом в Tanyra3D, а не заявление, что Ozon принимает 3D-модели. 3D на маркетплейсах поддерживает Wildberries; на Ozon загрузки 3D нет.