Перейти к содержимому

Рендеринг восьминаправленных анимированных спрайтов в Blender с помощью Python

FoozleCC

0:00 / 0:00

Рендеринг восьминаправленных анимированных спрайтов в Blender с помощью Python

55 603 просмотра · 4 года назад
FoozleCC
4,21 тыс. подписчиков
55 603 просмотра · 4 года назад
Обзор того, как использовать Blender для рендеринга 3D-моделей в 8-направленные спрайты с помощью скрипта Python для экономии времени! -- Добавлена ​​версия 1.1 для поддержки экспорта нормалей! Требуется включить параметр "Нормали" на вкладке "Свойства" - "Слой просмотра" - "Проходы" - "Данные" - "Нормали". Затем в окне композитинга необходимо добавить узел "Выход файла" и подключить нормали от рендерированного слоя к этому узлу. Выберите узел "Выход файла" и измените метку на "Нормали". Это позволит нам найти и отредактировать путь вывода, который мы будем устанавливать динамически с помощью скрипта Python. Вышеописанное уже сделано в загружаемом файле Blender. --- Скрипт на Python: https://github.com/FoozleCC/blender_s... Ссылка на Itch: (скачать файл .blend): https://foozlecc.itch.io/render-4-or-... Если вам понравилось, поставьте лайк, подпишитесь или поддержите меня на Patreon! https://bit.ly/PatreonFoozleCC Присоединяйтесь к чату в Discord:   / discord   Полезные ссылки: YouTube-канал Let's Talk Game Design:    / letstalkgamedesign   Mixamo: (3D-модели и анимации) https://www.mixamo.com/ Мне понравилось создавать этот урок, и я надеюсь, он окажется для вас полезным. Пожалуйста, оставляйте свои комментарии ниже о том, что бы вы хотели увидеть дальше, и если вам понравилось, подпишитесь! С уважением, FoozleCC