Рендеринг восьминаправленных анимированных спрайтов в Blender с помощью Python
FoozleCC
0:00 / 0:00
Рендеринг восьминаправленных анимированных спрайтов в Blender с помощью Python
55 603 просмотра · 4 года назад
FoozleCC
4,21 тыс. подписчиков
55 603 просмотра · 4 года назад
Обзор того, как использовать Blender для рендеринга 3D-моделей в 8-направленные спрайты с помощью скрипта Python для экономии времени!
--
Добавлена версия 1.1 для поддержки экспорта нормалей!
Требуется включить параметр "Нормали" на вкладке "Свойства" - "Слой просмотра" - "Проходы" - "Данные" - "Нормали".
Затем в окне композитинга необходимо добавить узел "Выход файла" и подключить нормали от рендерированного слоя к этому узлу.
Выберите узел "Выход файла" и измените метку на "Нормали". Это позволит нам найти и отредактировать путь вывода, который мы будем устанавливать динамически с помощью скрипта Python.
Вышеописанное уже сделано в загружаемом файле Blender.
---
Скрипт на Python:
https://github.com/FoozleCC/blender_s...
Ссылка на Itch: (скачать файл .blend):
https://foozlecc.itch.io/render-4-or-...
Если вам понравилось, поставьте лайк, подпишитесь или поддержите меня на Patreon!
https://bit.ly/PatreonFoozleCC
Присоединяйтесь к чату в Discord: / discord
Полезные ссылки:
YouTube-канал Let's Talk Game Design:
/ letstalkgamedesign
Mixamo: (3D-модели и анимации)
https://www.mixamo.com/
Мне понравилось создавать этот урок, и я надеюсь, он окажется для вас полезным. Пожалуйста, оставляйте свои комментарии ниже о том, что бы вы хотели увидеть дальше, и если вам понравилось, подпишитесь!
С уважением,
FoozleCC