Pile of Fire round 90 TWD NML (火の山)_Aaron
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Pile of Fire round 90 TWD NML (火の山)_Aaron
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Pile of Fire 火の山 TWD NML チャレンジ攻略
チャレンジミッションの攻略方法をまとめる
PT構成:アーロン、エゼキエル、タイリース
◆手順
①1ターン目(0:22)
リーダーは起爆準備を始め、他2人は装置左側でウォーカーを足止め
②4ターン目(2:06)
後は真っすぐゴールするだけ。
◆注意点&その他メモ
~オブジェクティブ~
・爆破が完了(4ターンかかる)するとゴールできるようになる。
~要注意~
・脅威湧きでゴールが埋まってしまうので、脅威発生前に生存者を配置する必要がある。
~ウォーカー湧き~
・2ターン目と3ターン目にせっかちウォーカー4体、ノーマルウォーカー3体が出現する。
・3ターン目にタンク1体が出現する。
・爆破後にノーマルウォーカー4体が出現する。
~その他~
・初期配置でウォーカー4体が出現する。
◆再生リスト
・LAKESIDE GETAWAY TWD NML (湖畔のゲートウェイ)
• LAKESIDE GETAWAY TWD NML (湖畔のゲートウェイ)
◆脅威カウント&発生数
ラウンド:60|66|72|78
初期カウント:5|4|3|3
発生数:2|7|9|10
※最初の脅威発生後は、初期カウント+1ターンごとに脅威が発生する。
脅威発生ポイントは1:02参照。
◆ナイトメアモードの変化
(初期配置)|(脅威)
60:- |-
66:- |アーマー3体
72:- |アーマー3体、タンク2体
78:CW2体 |アーマー4体、タンク3体、
|CW1体、スパイク1体
84:CW2体、 |アーマー4体、タンク3体、
タンク1体 |CW1体、スパイク2体
90:〃
※ラウンド62以降からナイトメアモード
※CW=コモンウェルスウォーカー
◆窮地
・ウォーカーは50%の確率でクリップを無効化する。
・ウォーカーは60%の確率でプッシュバックを無効化する。
・移動範囲が1マス減る
・遠距離ヒーローの射程が2マス減少する。
・1ターンごとにウォーカー6体のスタン状態をランダムに解除する
・炎上効果は1ターンのみ持続する。
※上記のデバフはラウンド81以降から適用される。
◆チャプター
(0:00)Title
(0:03)Equipment
(0:22)TURN 1
(0:39)TURN 2
(1:02)Threat Incoming
(1:40)TURN 3
(2:06)TURN 4
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